《星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》的總監(jiān)Stig Asmussen,那個從索尼圣莫尼卡一路殺到Respawn、把星戰(zhàn)單機游戲盤活的狠人,去年剛成立自己的工作室Giant Skull,接了個大活兒——給孩之寶做一款《龍與地下城》動作冒險游戲。結(jié)果一年不到,項目被砍了。
彭博社今天確認了消息,孩之寶和Giant Skull兩邊都認了。官方話術(shù)很體面:"雖然決定不繼續(xù)推進Giant Skull的早期概念,但我們非常尊重Stig Asmussen和他的團隊,珍視雙方持續(xù)的合作關(guān)系。"翻譯成人話就是:游戲沒了,但面子上還得過得去。
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Asmussen本人的回應(yīng)倒是挺淡定,說"Giant Skull現(xiàn)在一切都好",還補了一句在孩之寶子公司威世智(Wizards of the Coast)待得挺愉快,以后有機會還想再合作,或者找別的發(fā)行商也行。這話聽著像給自己找臺階,但也確實是實話——去年6月才官宣的項目,一年不到就黃了,團隊總不能原地解散吧。
關(guān)于這款被砍的D&D游戲,細節(jié)本來就少得可憐。只知道是動作冒險類型,雙方當(dāng)時把它吹得挺高,說是"兩家公司游戲野心的決定性時刻"。現(xiàn)在回頭看,這個定調(diào)確實有點尷尬。動作冒險+龍與地下城,這個組合想象空間很大,但具體做成什么樣、玩法核心是什么,官方從來沒細說過。可能是早期概念階段就沒跑通,也可能是孩之寶內(nèi)部戰(zhàn)略調(diào)整,反正原因不明。
對Asmussen來說,這算是個不大不小的挫折。2023年他從Respawn離職的時候,外界普遍猜他會回去掌舵第三部《星球大戰(zhàn) 絕地》——畢竟前兩部《隕落的武士團》和《幸存者》是迪士尼收購星戰(zhàn)IP后最成功的單機游戲,口碑銷量雙收。結(jié)果人家自己拉隊伍單干了,還搭上了威世智這條線。現(xiàn)在D&D項目沒了,雖然嘴上說"一切都好",但工作室的處女作胎死腹中,多少有點傷士氣。
不過Giant Skull至少還活著。在如今的游戲行業(yè),"項目被砍但團隊保留"已經(jīng)算幸運結(jié)局了。2024到2025年這波裁員潮里,多少工作室直接整組消失。Asmussen的履歷夠硬,從索尼圣莫尼卡的藝術(shù)家干到《戰(zhàn)神3》創(chuàng)意總監(jiān),再到Respawn把星戰(zhàn)IP重新盤活,這種級別的制作人在行業(yè)里不缺下家。問題是他想做什么——繼續(xù)做授權(quán)IP,還是搞原創(chuàng)?
威世智這邊也沒閑著。他們手里還攥著《Exodus》,那款拖了很久的科幻游戲終于定檔2027年。按彭博社的說法,這會是明年比較值得關(guān)注的發(fā)行之一。所以D&D游戲的取消,可能更多是項目層面的判斷,而非威世智要收縮游戲業(yè)務(wù)。畢竟D&D這個IP的游戲化嘗試一直不太順,除了拉瑞安那款《博德之門3》殺瘋了,其他衍生作品大多反響平平。孩之寶可能也在重新算賬:砸錢做3A動作冒險,不如繼續(xù)押注桌游老本行和現(xiàn)成的《Exodus》。
至于第三部《星球大戰(zhàn) 絕地》游戲,Respawn那邊確實還在做,但Asmussen已經(jīng)沒份了。有粉絲猜測2026年可能會公布、2027年發(fā)售,但官方啥也沒確認。這個系列的未來現(xiàn)在有點微妙——前兩部的成功很大程度上靠Asmussen的把控,換帥之后能不能延續(xù)那個味兒,得打個問號。
說白了,這件事的核心矛盾挺常見的:明星制作人單飛、拿到大IP、項目夭折。游戲行業(yè)不缺這種劇本。Asmussen的運氣在于,他還有足夠的信用額度去談下一個項目;Giant Skull的運氣在于,團隊沒散。但下一個機會能不能成,誰也說不準。做原創(chuàng)IP風(fēng)險高,繼續(xù)做授權(quán)IP又容易被發(fā)行商的戰(zhàn)略搖擺波及——這次D&D項目就是典型例子,官宣時雙方說得天花亂墜,一年不到就"感謝參與"。
對玩家來說,少了一款可能存在的D&D動作游戲,多了一些行業(yè)八卦談資。威世智手里IP那么多,D&D的游戲化肯定不會停,只是下一個接盤的會是誰、做成什么類型,現(xiàn)在完全沒譜。Asmussen是回去找EA繼續(xù)搞星戰(zhàn),還是另辟蹊徑,也值得觀望。畢竟2027年那個時間節(jié)點挺有意思——《Exodus》要發(fā),第三部星戰(zhàn)絕地可能也要露面,Giant Skull要是能憋出個新東西,正好趕上同臺競技。
當(dāng)然,也可能什么都沒發(fā)生。這就是游戲開發(fā)的常態(tài):項目死了一半,制作人換了一茬,玩家刷到新聞罵兩句"又砍了",然后轉(zhuǎn)頭去玩別的。Asmussen這種級別的老手,應(yīng)該早就習(xí)慣了。只是對于我們這些看著他做出《戰(zhàn)神3》、又做出《隕落的武士團》的人來說,多少有點可惜——那個D&D游戲到底會長什么樣,大概永遠是個謎了。
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