《深海迷航2》上線才沒多久,開發(fā)商Unknown Worlds反復(fù)強(qiáng)調(diào)一件事:這不是殺怪游戲。沒有武器,沒有擊殺,遇到錘頭鯊之類的 aggressive 玩意,你只能拿工具敲兩下希望它滾遠(yuǎn)點。
但Mod社區(qū)的反應(yīng)速度永遠(yuǎn)比官方快。
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Nexus Mods上已經(jīng)出現(xiàn)一個叫"Killable Creatures"的Mod,作者Jibotron。裝上之后,你的多功能工具每下20點傷害,聲波共振器范圍內(nèi)50點傷害,基本上見什么殺什么。不同生物血量不一樣,大體型和攻擊性強(qiáng)的更肉一些。尸體能不能搜刮還不確定,但作者承諾會"持續(xù)更新"跟進(jìn)游戲版本。
官方越是強(qiáng)調(diào)"這不是殺戮游戲",玩家越想把那些追著咬的錘頭鯊做成海鮮拼盤。這種張力挺有意思的——Unknown Worlds想講一個"人類闖入海洋、學(xué)會共存"的故事,但玩家被第三條鯊魚尾隨之后只想說:共存?zhèn)€錘子。
Mod存在的意義大概就是填補(bǔ)這種落差。官方不給的,社區(qū)自己造。至于Jibotron為什么要做這個,原文沒說完,但理由其實也不重要了。有人想做,有人想裝,生態(tài)位自然形成。
Early access階段的游戲+活躍的Mod社區(qū),這個組合對Unknown Worlds來說可能是雙刃劍。一方面免費延長了游戲壽命和話題度,另一方面"官方愿景"和"玩家真實需求"之間的裂縫也被擺上了臺面。后續(xù)會不會有官方回應(yīng)?觀望一下。
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