近日,游戲行業(yè)知名分析師 Daniel Ahmad 在社交平臺分享了一組令海外游戲圈集體震動的數(shù)據(jù)。
他發(fā)文表示:“騰訊近期披露,一款你可能壓根連聽都沒聽過的游戲——《洛克王國:世界》(Roco Kingdom: World),在中國本土的日活躍用戶(DAU)已經(jīng)突破了驚人的 1300 萬大關(guān)。這是一款幾個月前剛剛在中國市場推出的免費開放世界寵物收集RPG,玩法類似于《寶可夢》和《幻獸帕魯》。這個數(shù)據(jù)再次向世人證明,僅僅憑中國本土單打獨斗的市場,其體量究竟能有多么龐大。”
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面對這個海外玩家從未在主流游戲展會上見過的陌生名字、以及其背后幾乎等同于某些中小型國家總?cè)丝跀?shù)的恐怖日活數(shù)據(jù),沒見過世面的外國網(wǎng)友們在評論區(qū)直接炸開了鍋。
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“哇! 官方有計劃推出全球海外版嗎?”
“一款才公測兩個月的游戲,每天竟然有 1300 萬人在線。那可是一整個國家的玩家數(shù)量啊,而這款游戲在國外甚至連一個能叫出名字的人都沒有。”
“騰訊應(yīng)該去研發(fā)屬于他們自己的、類似于 PlayStation 那樣的品牌硬核主機,然后在里面塞滿中國游戲商店,以此來擴大他們在全球范圍內(nèi)的統(tǒng)治力。”
“天哪!我已經(jīng)好幾年沒聽到過這個名字了!我真的希望他們能推出全球版!”
“唔,其實我之前好像稍微聽說過一點點。在Steam上某款類似風(fēng)格游戲的評論區(qū)里,有一些中國評測玩家就一直在狂刷他們在這個游戲里玩得有多么多么上癮。原來這玩意兒在中國居然有這么大體量啊!”
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