這款被玩家戲稱為"永遠(yuǎn)不會(huì)有最終更新"的沙盒游戲,在15歲生日這天又給了大家一顆定心丸。
開發(fā)商Re-Logic在Steam發(fā)布公告,確認(rèn)游戲?qū)⒃?.4.6版本和跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁之后繼續(xù)推出更新,并表示"其他計(jì)劃和想法將在時(shí)機(jī)成熟時(shí)分享"。與此同時(shí),官方曬出了一組令人咋舌的數(shù)據(jù):累計(jì)銷量突破7000萬份,其中PC端3960萬、主機(jī)端1070萬、移動(dòng)端1970萬。日均活躍玩家約50萬,峰值一度達(dá)到140萬。
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作為周年慶的一部分,Re-Logic還準(zhǔn)備了兩份神秘禮物——15周年紀(jì)念收藏版(具體內(nèi)容尚未公布)以及與Lost in Cult合作推出的《泰拉瑞亞設(shè)計(jì)集》,一本回顧游戲發(fā)展歷程的紀(jì)念畫冊。開發(fā)商在公告中向玩家深情告白:"從數(shù)千小時(shí)的硬核玩家到今天才發(fā)現(xiàn)這款'沙盒銀河城'的新人,從建筑黨到速通黨,從社區(qū)活躍分子到默默游玩的隱士,從原版玩家到tModLoader模組愛好者……你們每一個(gè)人對(duì)我們來說都彌足珍貴。"
《泰拉瑞亞》的"最終更新"梗早已成為社區(qū)文化的一部分。1.4.5版本曾被視作終點(diǎn),隨后1.4.6得到確認(rèn),如今官方又畫下了更大的餅。今年1月上線的1.4.5"更大更圓更新"曾讓這款老游戲迎來十余年來最強(qiáng)勁的玩家回流潮——更新前日均2-3萬在線,發(fā)布當(dāng)天Steam峰值逼近16.5萬。有玩家調(diào)侃:"他們就是舍不得讓這游戲結(jié)束,我對(duì)此心懷感激。"另一位玩家回憶:"Steam大促時(shí)花2.5美元買的,是我花得最值的一筆錢,已經(jīng)玩了上百小時(shí),和親友留下了很多美好回憶。"
IGN早在2011年游戲發(fā)售時(shí)就給出了9/10的高分,評(píng)價(jià)其"表面看似蹭《我的世界》熱度的跟風(fēng)之作,實(shí)則在沙盒基礎(chǔ)上大幅強(qiáng)化了戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn)元素"。15年后,這款"2D版我的世界"依然在用實(shí)際行動(dòng)證明:好游戲的生命周期,從來不由發(fā)售日期定義。
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