游戲訂閱服務(wù)的價(jià)格戰(zhàn)正在轉(zhuǎn)向。索尼宣布,從5月20日起,PlayStation Plus的一個(gè)月期和三個(gè)月期訂閱將在部分市場(chǎng)漲價(jià),理由同樣是那句熟悉的"持續(xù)的市場(chǎng)環(huán)境壓力"。
具體數(shù)字很直接:美國(guó)市場(chǎng)一個(gè)月Essential檔位從9.99美元漲到10.99美元,三個(gè)月檔從24.99美元漲到27.99美元。歐元區(qū)和英鎊區(qū)的漲幅同步,分別定格在9.99歐元/7.99英鎊(月付)和27.99歐元/21.99英鎊(季付)。
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索尼留了一條后路——現(xiàn)有訂閱者價(jià)格不變,除非你換檔位或斷繳后重開。但土耳其和印度用戶被排除在外,這兩個(gè)市場(chǎng)的老用戶也得接受新價(jià)格。
這是PS5主機(jī)年內(nèi)兩次漲價(jià)后的第三次價(jià)格調(diào)整。4月份索尼剛以"全球經(jīng)濟(jì)壓力"為由上調(diào)了主機(jī)售價(jià),現(xiàn)在輪到了服務(wù)側(cè)。一個(gè)值得注意的細(xì)節(jié)是:索尼只公布了Essential檔位的漲幅,Extra和Premium檔位是否跟漲,官方尚未回應(yīng)。
短期訂閱漲價(jià)而年費(fèi)不動(dòng),這個(gè)策略很微妙。它既保護(hù)了核心用戶的忠誠(chéng)度,又向"按需訂閱"的輕度玩家收更多錢——后者往往是看到某款游戲上線才臨時(shí)開會(huì)員的人群。索尼顯然在優(yōu)化收入結(jié)構(gòu),把定價(jià)壓力轉(zhuǎn)嫁給彈性最大的那部分需求。
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