《007:初露鋒芒》將于5月27日發售,登陸PC、PS5和XSX/S平臺。游戲中年輕邦德所展現出的自負與輕狂引發玩家議論,開發商IO Interactive近日接受采訪時回應,這是刻意的角色設計,相關爭議反而是好事。
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敘事總監Martin Emborg表示他們是刻意為之,若新邦德毫無爭議才是最乏味的。游戲展現了年輕邦德的傲慢與天真。他在面對危險時那種“無所不能”的錯覺,正是為了與后期成熟穩重的 007 形成鮮明對比。“當你年輕時,你會覺得自己是不死的……而他最終會意識到并非如此。”
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高級戰斗設計師Tom Marcham補充道:“如果我們做出了一個沒人討論、沒人有意見的邦德,那反而會是史上最無聊的邦德”,這位年輕邦德身上還隱藏著因孤兒經歷而積壓的“怒火”,玩家將在劇情推進中逐漸感受到角色的魅力與成長。
開發團隊強調,《007:初露鋒芒》并非《殺手》換皮,而是充滿動作張力的邦德起源故事。
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