Re-Logic 的商業(yè)戰(zhàn)略負(fù)責(zé)人 Ted 'Loki' Murphy 最近寫了封信,開頭就是一句:"15年,確實(shí)是挺長(zhǎng)的一段時(shí)間了。"換算一下,131400個(gè)小時(shí)。他說"你們中有不少人選擇把這時(shí)間花在我們這款 humble 的游戲上"——humble, humble 個(gè)鬼啊,7000萬銷量、日均46萬在線、峰值140萬同時(shí)游玩,這數(shù)字放任何一款游戲身上都是怪物級(jí)別。
但 Murphy 真正想聊的不是過去,是接下來去哪。"泰拉瑞亞和 Re-Logic 的未來會(huì)怎樣?"這個(gè)問題他們四年前就在琢磨了,當(dāng)時(shí)甚至討論過要不要做續(xù)作。現(xiàn)在他給了一個(gè)確定的答案:跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)"soon",而且 1.4.6 之后更新還會(huì)繼續(xù)。
![]()
注意這個(gè)措辭。"soon"在游戲圈的意思大家都懂,可能是下周,可能是下個(gè)季度,也可能是你忘了這回事的時(shí)候突然蹦出來。但重點(diǎn)是后半句——"updates will continue beyond 1.4.6/crossplay"。熟悉泰拉瑞亞的老玩家看到這里應(yīng)該都笑了。這家工作室有個(gè)祖?zhèn)髅。扛魩啄昃托?這是最終更新",然后過段時(shí)間又掏出一張新路線圖。1.4 是"旅程終點(diǎn)",結(jié)果有了 1.4.1、1.4.2、1.4.3、1.4.4、1.4.5,現(xiàn)在 1.4.6 在路上了,而且明確說之后還有。
這個(gè)"最終更新詛咒"能延續(xù)這么久,本質(zhì)上是因?yàn)橛螒蛸u得太好了。Murphy 公布的數(shù)據(jù)里,PC 平臺(tái)占了3960萬份,tModLoader 在 Steam 單平臺(tái)下載量1230萬。更離譜的是平均游戲時(shí)長(zhǎng):本體101小時(shí)18分鐘,tModLoader 89小時(shí)52分鐘。這意味著什么?意味著你買一份泰拉瑞亞,平均要肝四個(gè)工作日才能算"回本"。當(dāng)然 Murphy 自己也調(diào)侃了,說肯定有人買了沒玩多久就棄坑,所以真實(shí)的核心玩家群體只會(huì)更恐怖。
我算了一下,過去一年日均46萬在線,按這個(gè)活躍度,泰拉瑞亞的日活比很多"活著"的網(wǎng)游都高。峰值140萬那次,正好撞上 1.4.5"更大更圓"更新上線。一個(gè)15年的老游戲,更新還能拉出新峰值,這事兒本身就挺反常識(shí)的。
Murphy 說具體怎么更新、更新什么,"會(huì)陸續(xù)分享",還補(bǔ)了一句"泰拉瑞亞的世界會(huì)保持 vibrant and alive,只要我們還有發(fā)言權(quán)"。最后甚至舉杯"為了下一個(gè)15年"。這種話從別的廠商嘴里說出來像畫餅,但 Re-Logic 確實(shí)一直在兌現(xiàn)——盡管每次兌現(xiàn)的同時(shí)都在打破自己"最終更新"的承諾。
為了紀(jì)念15周年,他們還在做一套實(shí)體收藏版,6月初開預(yù)訂。沒提價(jià)格,沒提里面有什么,但按這游戲的調(diào)性,估計(jì)又是那種"粉絲會(huì)罵罵咧咧掏錢"的配置。
說實(shí)話,我對(duì)泰拉瑞亞的感情有點(diǎn)復(fù)雜。前后棄坑過三次,第四次才玩進(jìn)去。前幾次把它當(dāng)純沙盒游戲,像 Minecraft 那樣找個(gè)地方蓋房子就完事了,結(jié)果越玩越懵。后來才發(fā)現(xiàn)這游戲的核心是探索+戰(zhàn)斗的 RPG 邏輯,沙盒建造只是副產(chǎn)品。這個(gè)認(rèn)知轉(zhuǎn)換花了我很長(zhǎng)時(shí)間,可能也是平均時(shí)長(zhǎng)破百的原因之一——太多人像我一開頭就玩錯(cuò)了。
現(xiàn)在看到它15年還在更新,心情挺微妙的。一方面覺得 Re-Logic 確實(shí)良心,或者說,確實(shí)被銷量綁架得不得不良心;另一方面又有點(diǎn)好奇,這個(gè)"最終更新"的玩笑到底能開到什么時(shí)候。1.5?2.0?還是直接跳到泰拉瑞亞2?Murphy 說"還有其他計(jì)劃和想法,時(shí)機(jī)成熟會(huì)分享",這話留的口子夠大。
跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)"soon"這件事,對(duì)主機(jī)玩家和移動(dòng)端玩家應(yīng)該挺關(guān)鍵的。現(xiàn)在 PC、主機(jī)、手機(jī)各玩各的,朋友想聯(lián)機(jī)得先看你在哪個(gè)平臺(tái)。解決這個(gè)問題之后,日活可能還能再漲一截。但"soon"到底多 soon,建議別抱太緊的期待,先當(dāng)今年內(nèi)能上線就算勝利。
最后說個(gè)個(gè)人觀察:泰拉瑞亞能活15年,靠的不是畫面迭代(這像素風(fēng)放現(xiàn)在看甚至有點(diǎn)復(fù)古得刻意),也不是劇情深度(有劇情嗎?),而是那種"你永遠(yuǎn)不知道下一個(gè)洞挖下去會(huì)碰到什么"的探索感。這種設(shè)計(jì)不需要高預(yù)算,但需要極高的內(nèi)容密度和隨機(jī)性把控。Re-Logic 用15年證明了這條路走得通,而且越走越寬。
至于我自己,101小時(shí)的平均時(shí)長(zhǎng)我肯定貢獻(xiàn)了其中一部分,但離那些動(dòng)輒幾千小時(shí)的建筑大佬還差得遠(yuǎn)。每次打開 Steam 看到朋友列表里有人在玩泰拉瑞亞,都會(huì)猶豫要不要回坑——然后想起自己上次棄坑是因?yàn)楸辉虑蝾I(lǐng)主虐了三十多次,默默關(guān)掉了窗口。
也許等跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)正式上線,我會(huì)再試一次。畢竟15年都等了,不差這一會(huì)兒。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.