Bungie工作室搜打撤新游《馬拉松》新賽季“Nightfall”即將于6月2日開啟,日前官方宣布將于新賽季計(jì)劃加入測(cè)試PvE模式,強(qiáng)化并專用PvE,相應(yīng)喜歡PvE玩家的呼聲,敬請(qǐng)期待。
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·《馬拉松》于3月6日登陸PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S發(fā)售,計(jì)劃每三個(gè)月更新賽季,第二賽季將于6月2日開啟。
·本作的導(dǎo)演Joe Ziegler日前談到了游戲的未來規(guī)劃,承認(rèn)目前游戲存在著不少機(jī)制上的問題,比如新手玩家難以上手、死亡速度過快難以提升基礎(chǔ)能力、難以從敗者集團(tuán)脫坑等等。
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·雖然本作也有PVE機(jī)制,但是比起NPC的威脅,游戲更加看重來自其他玩家的威脅玩法,即使拿到戰(zhàn)利品也擺脫不了撤離時(shí)的緊張感,難以做到輕松愉快的游玩游戲。
·為了改變這些根本問題,官方計(jì)劃加入兩個(gè)全新強(qiáng)化PvE玩法的模式,一個(gè)是強(qiáng)化PvE弱化PvP的模式,另一個(gè)則是PvE專用的模式,以緩解目前對(duì)于新手玩家的不友好。
·另外新賽季官方仍然會(huì)繼續(xù)優(yōu)化游戲平衡性,改善游戲環(huán)境,讓更多不同層次的玩家都得到游戲樂趣。
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