據(jù)外媒報(bào)道,亞馬遜游戲公司近日取消了一款名為"三叉戟計(jì)劃"(Project Trident)的在研項(xiàng)目。這是一款第三人稱喜劇動(dòng)作游戲,背景設(shè)定在北歐神話世界。
據(jù)Eurogamer披露,游戲圍繞一家虛構(gòu)的惡搞公司"瓦爾哈拉 ventures"展開。玩家受雇于這家公司,隨后踏上冒險(xiǎn)旅程。該作的核心賣點(diǎn)之一,是計(jì)劃利用生成式AI技術(shù)來(lái)支撐玩家與游戲角色之間的對(duì)話交互。
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報(bào)道稱,項(xiàng)目被取消的直接導(dǎo)火索是亞馬遜內(nèi)部下達(dá)的一項(xiàng)"AI指令"。這一強(qiáng)制要求與開發(fā)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作方向產(chǎn)生沖突,最終導(dǎo)致游戲夭折。目前亞馬遜游戲方面尚未對(duì)此事作出公開回應(yīng)。
值得注意的是,這并非亞馬遜首次在游戲業(yè)務(wù)上受挫。近年來(lái),這家科技巨頭多次嘗試進(jìn)軍游戲開發(fā)領(lǐng)域,但多數(shù)項(xiàng)目要么取消、要么上線后反響平平。"三叉戟計(jì)劃"的流產(chǎn),再次引發(fā)業(yè)界對(duì)大型科技公司游戲創(chuàng)作能力的質(zhì)疑。
AI技術(shù)在游戲中的應(yīng)用本就爭(zhēng)議不斷,此次事件或?qū)⒓觿¢_發(fā)者與管理層之間的張力。對(duì)于期待這款維京喜劇的玩家而言,瓦爾哈拉的冒險(xiǎn)終究只能停留在想象中了。
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