卡普空公開(kāi)了截至2026年3月的財(cái)年年報(bào),該財(cái)年卡普空依舊穩(wěn)步向前,銷(xiāo)售額為1953.65億日元,同比增長(zhǎng)15.2%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為752.95億日元,同比增長(zhǎng)14.5%。同時(shí)作為卡普空臺(tái)柱的《生化危機(jī)》系列累計(jì)銷(xiāo)量突破2.01億份,而另一個(gè)主力系列《怪物獵人》新作《怪物獵人:荒野》銷(xiāo)量萎靡。
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卡普空在該財(cái)年共售出5907萬(wàn)份游戲,相比上一財(cái)年5187萬(wàn)份高出13.8%以上。這一增長(zhǎng)來(lái)源于《生化危機(jī)》系列的熱賣(mài),尤其是2月份發(fā)售的《生化危機(jī):安魂曲》,一個(gè)多月的時(shí)間就賣(mài)出了700萬(wàn)份。
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不過(guò)相比《生化危機(jī)》系列的高光,卡普空另一個(gè)主力IP《怪物獵人》最新作《怪物獵人:荒野》在過(guò)去一年的表現(xiàn)并不好,游戲在2025年2月發(fā)售,一個(gè)月(截至2025年3月31日)的時(shí)間賣(mài)出了1000萬(wàn)份,然而隨后包含在該財(cái)年的本作銷(xiāo)量斷崖式下跌,僅為130萬(wàn)份。相比同期,《怪物獵人:崛起》賣(mài)出151萬(wàn)份,而DLC“曙光”也賣(mài)出了142萬(wàn)份,這些老作品賣(mài)得比新作還好。毫無(wú)疑問(wèn)在《怪物獵人:荒野》首發(fā)優(yōu)化問(wèn)題以及后續(xù)內(nèi)容更新緩慢,已經(jīng)嚴(yán)重消耗了玩家們的口碑。
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