游戲廠(chǎng)商的營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算能離譜到什么程度?育碧這次直接告訴你:50萬(wàn)美元,埋進(jìn)加勒比海的某個(gè)角落,誰(shuí)找到算誰(shuí)的。
為了預(yù)熱《刺客信條:黑旗 重制版》(Assassin's Creed Black Flag Resynced),育碧聯(lián)手Unsolved Hunts搞了一場(chǎng)名為"愛(ài)德華·肯威的失落寶藏"的真人尋寶活動(dòng)。不是游戲里的寶箱,是現(xiàn)實(shí)世界里的真家伙——黃金硬幣加一顆鑲嵌著蛋白石的水晶骷髏頭,總價(jià)值約50萬(wàn)美元,就藏在加勒比地區(qū)92,541平方英里的某處。
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參與方式有兩種:要么有錢(qián)到能自己掏錢(qián)在這片海域里慢慢摸索,要么解開(kāi)15道謎題拿到精確位置然后去挖。謎題會(huì)分階段發(fā)布,具體周期未公布。如果你想提前一周拿到第一道謎題的解鎖資格,可以在Gold & Crystal網(wǎng)站花39.99美元"預(yù)購(gòu)"這個(gè)尋寶體驗(yàn)的入場(chǎng)資格。對(duì),這玩意兒也能預(yù)購(gòu)。
39.99美元只是入門(mén)檔。官網(wǎng)還提供了更高價(jià)位的版本,最貴一檔標(biāo)價(jià)229.99美元。不同檔位對(duì)應(yīng)不同的數(shù)字界面權(quán)限和謎題獲取節(jié)奏,但核心邏輯是一樣的:花錢(qián)買(mǎi)線(xiàn)索,解謎找寶藏。
把時(shí)間線(xiàn)理清楚:這場(chǎng)尋寶活動(dòng)的正式啟動(dòng)日期是11月9日,而《刺客信條:黑旗 重制版》本身的發(fā)售日是7月9日。也就是說(shuō),游戲都賣(mài)了好幾個(gè)月了,這個(gè)營(yíng)銷(xiāo)配套的尋寶項(xiàng)目才剛上線(xiàn)。這種時(shí)間差在游戲宣發(fā)里并不常見(jiàn)——通常周邊活動(dòng)會(huì)前置或同步,用來(lái)沖首發(fā)銷(xiāo)量。育碧這次反著來(lái),可能是想把長(zhǎng)線(xiàn)的社區(qū)熱度維持到年底。
水晶骷髏頭這個(gè)設(shè)定顯然是在呼應(yīng)《黑旗》本身的加勒比海盜主題。愛(ài)德華·肯威是原作主角,從私掠船長(zhǎng)混成刺客大師,游戲里沒(méi)少跟瑪雅遺跡、神秘文物打交道。把現(xiàn)實(shí)獎(jiǎng)品做成這種風(fēng)格,算是把IP符號(hào)直接實(shí)體化了。
50萬(wàn)美元的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)在游戲營(yíng)銷(xiāo)史上能排進(jìn)前列。相比之下,大多數(shù)廠(chǎng)商的預(yù)熱活動(dòng)預(yù)算花在請(qǐng)主播、買(mǎi)廣告位、做限定主機(jī)涂裝這些常規(guī)路線(xiàn)上。育碧這次選擇把錢(qián)變成"可以被玩家拿走的東西",本質(zhì)上是一種注意力競(jìng)價(jià)——用真實(shí)的財(cái)富預(yù)期換社交媒體上的話(huà)題度和UGC內(nèi)容。
但這種模式也有明顯的門(mén)檻問(wèn)題。加勒比地區(qū)對(duì)大部分玩家來(lái)說(shuō)不是周末能去的地方,15道謎題的設(shè)計(jì)如果不夠硬核,會(huì)被罵"騙預(yù)購(gòu)費(fèi)";如果太硬核,又可能變成小圈子自嗨。39.99美元的入場(chǎng)價(jià)格不算低,相當(dāng)于一款獨(dú)立游戲的定價(jià),玩家花錢(qián)買(mǎi)的是"參與感"而非確定性回報(bào)。
從商業(yè)邏輯上看,這場(chǎng)活動(dòng)的ROI很難直接測(cè)算。50萬(wàn)美元獎(jiǎng)品加運(yùn)營(yíng)成本的投入,能換來(lái)多少實(shí)際的游戲銷(xiāo)量轉(zhuǎn)化?育碧可能也不指望算清這筆賬。對(duì)于一家正在經(jīng)歷重組、需要重建玩家信任的廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),"我們?cè)敢獍彦X(qián)埋進(jìn)海里讓你們找"這種敘事本身,可能比具體的轉(zhuǎn)化數(shù)字更重要。
《刺客信條:黑旗 重制版》的發(fā)售日7月9日已經(jīng)臨近,尋寶活動(dòng)11月9日才啟動(dòng)。中間這四個(gè)月的空檔里,預(yù)購(gòu)了謎題資格的玩家能拿到的只有第一道提前解鎖的線(xiàn)索,其余14道要等官方分批釋放。這種設(shè)計(jì)像是在模仿游戲本身的賽季制內(nèi)容更新,把一次性的營(yíng)銷(xiāo)事件拉長(zhǎng)成持續(xù)數(shù)月的社區(qū)運(yùn)營(yíng)。
對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),這場(chǎng)活動(dòng)的可參與性確實(shí)有限。除非你就住在加勒比附近,或者本來(lái)就計(jì)劃去那邊旅行,否則39.99美元買(mǎi)的更像是一張"云尋寶"的門(mén)票——跟著解謎社區(qū)看進(jìn)度,等有人找到寶藏之后圍觀結(jié)果。但換個(gè)角度想,游戲營(yíng)銷(xiāo)本來(lái)也不是給所有人準(zhǔn)備的,能制造話(huà)題、讓核心粉絲有東西可討論,就已經(jīng)達(dá)成了基礎(chǔ)目標(biāo)。
育碧這幾年在《刺客信條》系列上的策略明顯在分化:正傳走RPG化的大體量路線(xiàn),重制版用來(lái)喚醒老玩家情懷,現(xiàn)在又加上這種跨界的真人互動(dòng)實(shí)驗(yàn)。《黑旗》原作發(fā)售于2013年,是系列口碑最高的作品之一,海戰(zhàn)系統(tǒng)至今被粉絲津津樂(lè)道。選擇重制這一作,再配上一場(chǎng)海盜風(fēng)格的現(xiàn)實(shí)尋寶,至少在主題契合度上是說(shuō)得通的。
50萬(wàn)美元的寶箱現(xiàn)在正躺在加勒比某處的土壤或海水下面。11月9日之前,沒(méi)有人知道具體位置;7月9日游戲發(fā)售之后,預(yù)購(gòu)了資格的玩家會(huì)開(kāi)始解第一道謎題。這個(gè)設(shè)計(jì)把虛擬和現(xiàn)實(shí)的節(jié)奏錯(cuò)開(kāi)了——你可以先玩游戲,再?zèng)Q定要不要加入尋寶;也可以先買(mǎi)資格,等游戲發(fā)售之后兩邊同步推進(jìn)。
對(duì)于"菜但癮大"型玩家來(lái)說(shuō),這種活動(dòng)看看熱鬧就好。真要去挖寶藏,得先有護(hù)照、假期和潛水證,成本遠(yuǎn)超39.99美元。但對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),這種把營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算直接轉(zhuǎn)化為"玩家可獲取的真實(shí)價(jià)值"的嘗試,可能會(huì)成為后續(xù)廠(chǎng)商模仿的模板。畢竟,比起看完就忘的廣告片,一個(gè)"有人真的找到了50萬(wàn)美元"的新聞標(biāo)題,傳播效力要強(qiáng)得多。
育碧這次賭的是:足夠多的人愿意為這個(gè)可能性買(mǎi)單,足夠多的媒體愿意為這個(gè)故事提供免費(fèi)的曝光。游戲7月9日發(fā)售,寶藏11月9日開(kāi)找,中間的四個(gè)月就是驗(yàn)證這套邏輯的時(shí)間窗口。
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