今天刷到這條消息的時候,我正卡在二代某個激光反射謎題里半小時沒動。Croteam突然扔了個預告片出來,說《塔羅斯的法則3》來了,而且是"史詩傳奇的終章"。好家伙,我謎題還沒解完呢,系列就要完結了?
先給沒玩過這系列的朋友補個課。《塔羅斯的法則》算不上那種鋪天蓋地宣傳的3A大作,但十多年下來,它在解謎游戲這個圈子里早就立住了口碑。初代2014年發售,后來出了個帶新謎題的復刻版,怕老畫面勸退的玩家可以選這個。二代隔了幾年才出,現在三代直接官宣收官。Croteam這波操作挺干脆,不像某些IP能拖到玩家都疲了還在硬續。
![]()
預告片我翻來覆去看了三遍,實話實說,信息量少得可憐。片子全是遠景鏡頭,白茫茫的廢墟、飄著的建筑碎片、某個蘑菇長得有點離譜的詭異區域——就這些。沒有玩法演示,沒有劇情線索,連主角是不是機器人都沒給正臉。這種"氛圍先行"的預告片,老玩家應該都懂,就是吊胃口用的。
平臺方面倒是說清楚了:PC和PS5,Xbox Series X和Switch 2玩家這次只能旁觀。發售日期?沒有。發售窗口?也沒有。今年內上線基本沒戲,估計得等明年或者更晚。我查了下Croteam的歷史,他們做《塔羅斯的法則2》花了好幾年,這次既然叫"終章",體量估計不會小,慢慢等吧。
官方倒是塞了幾張實機截圖過來。畫面還是熟悉的味道:大片白色遺跡、激光謎題裝置、以及那個讓我忍不住想吐槽的蘑菇森林——這配色也太像某種菌子中毒后的幻覺了。不過解謎游戲嘛,場景怪一點反而有記憶點,總比千篇一律的科幻走廊強。
說到"終章"這個定位,我其實有點復雜。一方面,解謎游戲做三部曲確實差不多了,機制深挖總有盡頭,見好就收比爛尾強。另一方面,這系列的敘事挺特別的,機器人覺醒、模擬世界、哲學拷問,二代結尾留的扣子我還惦記著。Croteam說要把故事收圓,希望別為了"完結"而強行收線。
價格方面原文沒提,按二代和復刻版的定價規律,首發大概率在200-300元區間。等Steam打折的老哥可以先把前兩作補了,夠玩上百小時。
最后說句實在的:這系列最迷人的地方,是那種"卡關兩小時,頓悟一瞬間"的爽感。三代作為收官作,希望能把謎題設計和敘事節奏都推到頂。畢竟解謎游戲這個品類,近幾年能叫上名字的新作真的不多,走一個少一個。
預告片里那個蘑菇場景,我現在越看越想笑——Croteam你們是不是偷偷玩了什么梗?等更多消息吧,反正我的二代存檔還晾在那兒,先把眼前的激光陣破了再說。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.