2026 年5月13日 – MediaTek今日召開天璣開發者大會2026(MDDC 2026),本屆大會以“全域芯智能,體驗新無界”為主題,重磅推出面向全球開發者的一系列先進工具和創新解決方案,并現場展出諸多合作創新的關鍵成果。順應 AI 加速賦能全行業、全終端的浪潮,MediaTek 以全場景芯片平臺、先進的通信及AI 技術為底座,攜手生態伙伴共同為用戶構建無處不在的智能體化新體驗。
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MediaTek 董事、總經理暨營運長陳冠州表示:“智能體 AI 正在重構和升級越來越多的行業和應用場景。MediaTek以覆蓋手機、汽車、IoT以及AI基礎設施的全棧、多元技術與產品組合賦能‘智能體化體驗’,以無處不在的強大算力,結合先進的云端AI加速技術,為全球生態伙伴打通從創意到規模化落地、從應用價值到商業價值的關鍵躍遷,讓 AI 真正賦能大眾的日常生活和千行百業的增長曲線。”
天璣 AI全棧賦能無處不在的智能體化新體驗
過去三年,天璣 AI 生態圈實現跨越式發展:生態伙伴的成長量提升至240 %,天璣 AI 開發套件的下載量提升至440%。MediaTek正攜手全球眾多生態伙伴,共創跨領域的 AI 繁榮生態。
依托覆蓋多終端、多場景的完整開發工具與開放能力,天璣 AI 開發套件持續賦能跨領域、跨終端的新體驗,涵蓋大模型應用、視聽和影像應用、生產力工具、智能硬件等多元場景,攜手生態伙伴共同打造卓越的AI 新體驗,推動端側 AI不斷躍升。
MediaTek 天璣旗艦移動平臺基于先進的超性能、超能效雙 NPU 架構,從感知到運算,為用戶提供跨端全模態智能體化新體驗。為此,MediaTek 正式發布天璣 AI 智能體化引擎 2.0 ,借助天璣 SensingClaw 技術,可提供低功耗的全時感知能力,賦能設備制造商打造具備主動感知和跨應用驅動能力的Agent OS,推動智能體用戶體驗進化煥新。會上,MediaTek 還公布了與OPPO 、Xiaomi和傳音合作的系統原生Claw,展示出強大的主動感知、主動執行、跨端無縫流轉的能力,同時兼顧端側隱私保護和數據安全。
此外,MediaTek 還推出天璣 AI 開發套件 3.0,升級端側智能體全模態能力并加速智能體應用的端側部署,賦能終端設備充分釋放天璣強大的AI 能力。
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天璣 AI 開發套件 3.0 的四大特性:
支持LVM 模型可視化部署:從命令行升級至GUI 模塊化,參數設置可實時生效,助力模型部署與調優效率大幅提升 50%;
新增 Low Bit 壓縮工具包:可降低生成式AI模型壓縮過程中對設備內存的占用率,相同質量模型的壓縮率提升可達 58%;
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新增eNPU開發工具包:幫助開發者充分發揮天璣芯片中超能效 NPU 的優勢,開發并優化更多創新應用,并使常駐輕載AI模型的功耗節省42%;
新增天璣 AI Partner:開發套件中高效易用的模型端側轉換助手,低門檻全自動移植模型到天璣平臺,端側 LLM模型部署耗時節省可達 90%。
天璣 AI 生態正在攜手越來越多的生態伙伴,在端側 AI 領域共同打造更智能、更個性化的終端應用與服務,加速構建開放共創、共享共贏的產業生態。
天璣游戲技術為玩家打造超沉浸感官體驗
MediaTek 長期致力于推動移動游戲行業的創新和發展,憑借持續升級的天璣移動平臺、天璣星速引擎游戲技術與Dimensity Profiler,不斷助力游戲開發者打造更具沉浸感的游戲體驗。天璣星速引擎和Dimensity Profiler可充分釋放天璣移動平臺的 CPU、GPU 等計算單元的強勁算力,助力游戲開發者發揮天馬行空的設計創意,開啟次世代的移動游戲新境界。
本屆大會上,MediaTek 詳細介紹了Ray Tracing Pipeline(RTP)移動端光線追蹤技術與合作成果,該方案可跨端適配PC與Mobile 的渲染管線,實時精確地呈現復雜的游戲光影效果,涵蓋高度逼真的動態物體和骨骼動畫效果,也可呈現游戲視野外的環境及物體反射。MediaTek 與騰訊《三角洲行動》游戲項目組攜手合作預研新的 RTP 技術方案,未來將為玩家打造出更加身臨其境的視覺體驗。
今年,MediaTek 天璣攜手團結引擎深度適配虛擬幾何體(Virtual Geometry)技術,依托天璣移動平臺強勁 GPU 的強大渲染能力,實現了在移動端環境下渲染超過 10 億級三角面,并在1.5K 高分辨率畫面下可持續輸出 1 小時滿幀流暢體驗。這項技術可以幫助手游突破模型渲染精細度的限制,讓手機也能呈現畫質更精細的 3A 級游戲沉浸體驗。
MediaTek 的天璣LE Audio 低延時技術,通過全鏈路優化,在天璣旗艦移動平臺上帶來 32 毫秒更低延遲藍牙立體聲表現。該技術已在《和平精英》游戲測試服中落地,大幅降低音頻延遲,實現“指觸即發、音畫合一”的競技表現。
天璣旗艦移動芯片的GPU Dynamic Cache 架構可兼顧游戲的高幀率和高能效, 它允許GPU 同時調度系統緩存和內存,助力開發者將關鍵游戲數據通過系統緩存傳輸,針對所需場景來節省帶寬需求,并降低功耗,讓圖形運算更高效。目前,該技術已與《逆戰:未來》《暗區突圍》游戲合作,實現滿幀流暢,且更省帶寬更省功耗。
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天璣倍幀技術 3.0 得到了諸多提升,新增 Depth 等選項,可更好地預測并生成高質量虛擬幀,呈現高刷新率和高畫質;新增支持 UE、Unity 等引擎的Plugin 插件接入,新增支持 165和 144 幀,支持手機、平板和座艙平臺,同時支持游戲的熱更新維護。該技術助力開發者高效優化游戲,快速響應市場需求,為玩家帶來高幀低功耗的優質體驗。
借助該技術,《王者榮耀》游戲可解鎖 144 幀低功耗的暢爽體驗;《明日方舟:終末地》游戲也為玩家帶來更高流暢度、更低功耗的優異表現。
天璣自適應調控技術已成為游戲開發中至關重要的性能優化工具。包括《和平精英》等游戲借助天璣自適應調控技術,實現滿幀流暢,同時重載場景 CPU 和 GPU 的負載降低。天璣自適應調控技術 5.0 新版本新增了智能幀控、場景預判功能,可針對游戲內的后續場景的性能需求,按需實時精準調度算力,同時游戲也可以針對平臺信息調整出幀節奏,讓畫面更流暢絲滑,并降低功耗。《鳴潮》游戲借助該技術,1% low幀和功耗指標得到了顯著優化。
活動現場,MediaTek 還公布天璣 AI Play 技術與《三角洲行動》的合作成果,借助性能強勁的天璣移動平臺的端側 AI ,助力游戲內的 CC 語音智能伴侶的響應速度更快,相比云端延遲時間大幅降低 56.7%,帶來游戲內無感時延實時暢聊的智能體驗。借助這項技術,游戲開發者可以基于天璣端側AI,為玩家打造出更多新奇體驗。
除了星速引擎游戲技術,MediaTek 還預告了面向安卓游戲開發者的一站式分析和調優工具Dimensity Profiler 2.0,新增支持 CPU Callstack 全面追蹤,平臺MIPS 負載監控和 GPU 帶寬指標顯示功能,為開發者提供游戲開發所必需的實用功能,是優化安卓游戲體驗的理想選擇。目前,包括《境·界 刀鳴》《鳴潮》《怪物獵人:旅人》《無限暖暖》《美職籃巔峰對決》在內的諸多熱門移動游戲,已采用Dimensity Profiler進行日常的性能調試及自動化測試,大幅提升了游戲優化的效率與效果。目前,Dimensity Profiler 已于天璣開發者中心網站開啟申請。
長期以來,MediaTek 天璣始終攜手產業合作伙伴共創共贏,推動商業成功,加速前沿技術的落地與普及,持續為行業發展注入新動能。如今,圍繞天璣平臺構建的生態愈發繁盛,涵蓋芯片、終端、引擎、內容開發者和服務伙伴等。面向未來,MediaTek 將繼續開放能力、深化合作,持續與生態伙伴在 AI 浪潮中共同為用戶帶來更卓越的體驗。
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