今天刷到這個(gè)新預(yù)告的時(shí)候,我愣了一下——這狼人變身后的畫面,確實(shí)有點(diǎn)東西。
《狼人之末日怒吼:戰(zhàn)爭血統(tǒng)》(Werewolf: The Apocalypse – Rageborn)放了段新視頻,主要展示了游戲的核心玩法:變身、撕碎、一路殺穿。發(fā)售時(shí)間定在2027年初,平臺是PS5、XSX/S、PC和Switch2。
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劇情設(shè)定挺經(jīng)典的。末日臨近,兩個(gè)世界即將碰撞。主角是個(gè)環(huán)保主義者的女兒,在狼群襲擊中喪生,但她的本性在血月洪流中徹底覺醒——原來她是狼人,一頭真正的野獸。作為大地最后的守護(hù)者,她要橫跨北美大陸和奇幻位面,開啟一場復(fù)仇、成長、毀滅的旅程。敵人?撕碎。世界?拯救。這就是你的宿命。
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從預(yù)告來看,戰(zhàn)斗系統(tǒng)應(yīng)該是圍繞"人形態(tài)"和"狼形態(tài)"切換展開的。人形態(tài)可能負(fù)責(zé)潛行、探索、劇情互動(dòng);狼形態(tài)就是純粹的暴力輸出,爪擊、撲咬、撕裂。這種雙形態(tài)設(shè)計(jì)在動(dòng)作游戲里不算新鮮,但狼人題材做得扎實(shí)的其實(shí)不多。
我注意到一個(gè)細(xì)節(jié):官方強(qiáng)調(diào)這是"基于《黑暗世界》桌游宇宙"的作品。這個(gè)IP老玩家應(yīng)該熟悉,吸血鬼、狼人、法師,現(xiàn)代都市下的超自然暗戰(zhàn)。之前的《狼人之末日怒吼:地靈之血》2021年發(fā)售,口碑一般,主要是戰(zhàn)斗單調(diào)、關(guān)卡設(shè)計(jì)重復(fù)。這次換了個(gè)副標(biāo)題"Rageborn",應(yīng)該是重啟或者精神續(xù)作,希望能把前作的毛病修一修。
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2027年初這個(gè)檔期,說遠(yuǎn)不遠(yuǎn)說近不近。Switch2版本倒是讓我有點(diǎn)好奇——任天堂新主機(jī)的性能能不能撐住這種偏寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)作游戲?畫面會(huì)不會(huì)砍得太狠?這些都是未知數(shù)。
總的來說,如果你是《黑暗世界》桌游的老粉,或者單純想找個(gè)爽快的狼人動(dòng)作游戲,可以先把這作放進(jìn)愿望單。畢竟能在游戲里合法"發(fā)狂"的機(jī)會(huì),一年也沒幾次。
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