去年在 Steam 上發售的《Abyssus》,現在要登陸 PS5 和 Xbox Series X|S 了。6 月 25 日上線,跟 PC 版開跨平臺聯機,最多四人組隊。同步推出的還有 1.3 版本更新,加新區域、新 Boss、新精英怪和新神祇——對,神祇叫"Brine",就是鹽水那個 Brine。
這游戲的賣相挺特別的。brinepunk 這個詞是它自己造的,視覺上是老式深海潛水服、銹蝕金屬、管道縱橫的潛艇內部,整體氛圍又潮又悶。1.3 更新加的"Submarine"區域就是這個調調的延伸:銹跡斑斑的 gantries(走道)、各種管道、以及被腐蝕吞噬的前探險者"The Sunken"。新 Boss 叫 Captain Gwaelod,新精英是"Elite Engine",新神祇 Brine 會帶來新的 blessings 來擴充 build 選擇。
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開發商 DoubleMoose 同時還在做房間目標、玩法優化和匹配系統的改進。另外有個付費外觀 DLC"Brinerot Pack",想花點錢打扮一下的可以看看。
不過我得提一嘴這游戲的聯機體驗。去年發售時我玩過,brinepunk 的視覺風格確實獨一份,但合作模式的難度曲線有點離譜——單人還能打打,四人組隊之后敵人強度跳得太陡,配合稍微差一點就被按在地上摩擦。我當時寫的評價是"有樂子,但聯機難度懲罰過重"。現在要上主機了,跨平臺聯機固然方便搖人,但如果難度平衡沒調,主機玩家可能也要體驗那種"好不容易湊齊朋友,三把之后有人默默下線"的尷尬。
1.3 更新的內容量看著還行,新區域 + 新 Boss + 新 build 選項,算是肉鴿 shooter 的標準更新節奏。但"gameplay improvements"具體改了多少,得等上手才知道。匹配增強倒是剛需,PC 版有時候排人確實慢。
說到底,《Abyssus》是那種"有點東西但不多"的獨立作品。brinepunk 的包裝足夠讓你從截圖里記住它,但玩法框架比較標準——進房間、清怪、拿 blessing、打 Boss、循環。現在上主機 + 跨平臺,玩家池子大了,匹配體驗應該會好一些。至于能不能留住人,還得看這次更新有沒有把聯機難度那個坎給邁過去。
6 月 25 日,想試試的可以蹲一波。建議先單人摸摸手感,再決定要不要拉朋友下水——字面意義上的下水。
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