2026年5月11日,韓國知名游戲開發(fā)商Shift Up公布了2026年第一季度財(cái)務(wù)報(bào)告。Shift up宣布,三上真司的Unbound作為子公司加入,已獲多個(gè)PC和主機(jī)游戲的知識產(chǎn)權(quán),將自主發(fā)行下一款《劍星》游戲和Unbound的新作。這一轉(zhuǎn)變,標(biāo)志著Shift Up正從一個(gè)成功的游戲開發(fā)商,向掌控全產(chǎn)業(yè)鏈的“平臺型”游戲公司邁進(jìn)。
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根據(jù)財(cái)報(bào),Shift Up在2026年第一季度實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入473億韓元(約合2.58億元人民幣),同比增長12%。營業(yè)利潤為215億韓元,凈利潤達(dá)到378億韓元。營收環(huán)比上一季度有所下滑,公司解釋這主要源于2025年第四季度《劍星》首發(fā)帶來的高基數(shù)效應(yīng),屬于正常的周期性調(diào)整。
《勝利女神:妮姬》作為營收基石,本季度貢獻(xiàn)了約69.1%的收入,持續(xù)展現(xiàn)其作為旗艦手游的長期生命力。《劍星》本季度銷售額達(dá)129億韓元,同比大幅增長84%,占總營收的27.3%。這一增長主要得益于PC版的促銷活動、PlayStation商店的折扣以及該作在Steam平臺維持的“好評如潮”口碑。
本次財(cái)報(bào)最引人注目的信息,無疑是關(guān)于《劍星》續(xù)作的發(fā)行策略轉(zhuǎn)變。Shift Up明確宣布,續(xù)作將采用“第一方服務(wù)模式”,即由公司自行負(fù)責(zé)全球發(fā)行、市場營銷及渠道分銷的全部環(huán)節(jié),不再引入外部發(fā)行合作伙伴。
談及《劍星》下一款游戲的自發(fā)行,Shift up表示:“通過這次合作,我們將能夠主導(dǎo)制定充分發(fā)揮《劍星》IP獨(dú)特色彩的營銷策略。”
談及發(fā)行業(yè)務(wù)拓展方向,他表示:“有全球大型作品發(fā)行經(jīng)驗(yàn)的人才正在加入。我們能夠直接在全球范圍內(nèi)服務(wù)《劍星》的下一款游戲和Unbound的新作,我們將其看做吸引人才的機(jī)會,我們正在迅速加強(qiáng)自身的服務(wù)能力。”
Shiftup在上市前直接為Destiny Child提供服務(wù),但在2024年KOSPI上市時(shí)宣布將以開發(fā)為導(dǎo)向的游戲公司。事實(shí)上,《勝利女神:妮姬》和《劍星》都是由各自的發(fā)行商發(fā)行的。兩款游戲穩(wěn)定后,他們正在重新挑戰(zhàn)自主發(fā)行。
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