這個(gè)五一,《少女前線》玩家過(guò)得挺熱鬧。上海街頭有痛車巡游,5月2號(hào)還有十周年音樂(lè)嘉年華,白天逛展晚上聽(tīng)音樂(lè)會(huì),現(xiàn)場(chǎng)指揮官密度極高。
我在排隊(duì)時(shí)碰到一位叫Never的老玩家,2017年入坑,軍武題材和現(xiàn)實(shí)向劇情是他的菜,還因游戲去查了更多世界歷史。暖場(chǎng)視頻里他跟我指認(rèn)角色:"這是'慢休克',講安潔莉婭落幕的悲傷故事""這是'偏振光',2020年冬日活動(dòng),戰(zhàn)損率很高"。他說(shuō)角色面對(duì)困難不退縮,這也激勵(lì)他扛過(guò)現(xiàn)實(shí)里的坎。
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而這場(chǎng)嘉年華的真正爆點(diǎn),是散爆一口氣曝光了兩款新游——而且都押注在射擊賽道。具體是什么類型、什么玩法,現(xiàn)場(chǎng)信息有限,但"下一代旗艦產(chǎn)品"的定位已經(jīng)明確:散爆想從戰(zhàn)術(shù)策略的舒適區(qū),跳進(jìn)更硬核的槍?xiě)?zhàn)市場(chǎng)。
這對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)有點(diǎn)微妙。《少女前線》靠劇情和角色粘性活了十年,新旗艦卻選了一條完全不同的路。是技術(shù)儲(chǔ)備到位了,還是賽道壓力倒逼轉(zhuǎn)型?現(xiàn)場(chǎng)沒(méi)給答案。
不過(guò)Never倒是挺淡定:"只要故事還在線,玩法可以試試。"這大概是十年老粉能給的最大寬容。
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