Casey Hudson 最近公布了《星球大戰(zhàn):舊共和國命運(yùn)》的核心創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。說實(shí)話,這名單組合挺讓人意外的——不是那種"全明星夢幻陣容"的意外,是"這幾個人怎么湊到一起"的意外。
先認(rèn)人。Hudson 自己是項(xiàng)目總監(jiān),這沒懸念,畢竟他名字就掛在標(biāo)題上。但往下看,敘事總監(jiān)是 Drew Karpyshyn,寫過《質(zhì)量效應(yīng)》前兩作和《舊共和國武士》的劇本,老 BioWare 玩家應(yīng)該熟。戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人是 Christina Norman,之前在《英雄聯(lián)盟》和《Valorant》拳頭那邊干了多年。再加上幾位從《Apex 英雄》《命運(yùn)2》過來的系統(tǒng)設(shè)計(jì)師——這隊(duì)伍橫跨單機(jī) RPG、MOBA、大逃殺、刷寶射擊,品類跨度大得有點(diǎn)離譜。
![]()
所以問題就來了:這游戲到底想做成什么樣?
Karpyshyn 在 RPG 敘事上的功底不用懷疑,但 Norman 的履歷全是競技向的。一個要講故事的星戰(zhàn)單機(jī),配一套做慣了 PvP 平衡的團(tuán)隊(duì),這化學(xué)反應(yīng)是 1+1>2 還是互相拉扯,現(xiàn)在真不好說。Hudson 自己從《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》之后沉寂了幾年,這次選的人明顯不是走"原班人馬情懷牌"的路子。
老《舊共和國武士》粉絲估計(jì)心情復(fù)雜。當(dāng)年那批人散的散、走的走,現(xiàn)在掛著同樣 IP 的新作,團(tuán)隊(duì)構(gòu)成卻完全是另一套邏輯。不是壞事,但確實(shí)需要重新建立信任。
游戲發(fā)售日還沒定,目前只知道在用虛幻引擎開發(fā)。團(tuán)隊(duì)名單有了,接下來就看實(shí)機(jī)能不能說服人了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.