微軟新CEO阿莎·夏爾馬最近攤牌了:Xbox品牌確實大不如前,但不想再賭剩下的口碑。她的解法有點意思——代號"Project Helix"的新設備,既是主機也是PC,能跑Xbox游戲,也能直接開Steam和Epic。
更激進的是更新節奏:從每兩周一次系統更新開始,目標2026年。按她的說法,這是在找回Xbox的"精髓"——不只是硬件,還有開發者生態和團隊本身。
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現在獨占游戲基本沒了,全平臺發行已成常態。這種背景下,一臺"不站隊"的 hybrid 設備,到底是差異化突圍,還是徹底放棄主機戰爭?兩周更新聽著勤快,但玩家要的是穩定,不是補丁頻率。2026年這個節點,PS6和Switch 2都箭在弦上,Xbox這招算放手一搏,還是已經晚了?
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