經典IP續作《異形:火力小隊2》確定今夏發售。COLD IRON STUDIOS工作室開發,主打四人合作對抗異形的生存射擊玩法。
游戲設定挺直接的:玩家扮演殖民陸戰隊,最多四人組隊,被扔到《Aliens》宇宙里最危險的角落。官方明確說了這不是救援任務,是"生死之戰"——異形會在走廊潛行、暗處伏擊、蜂擁而至,每個房間都可能是最后一站。
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玩法層面有幾個關鍵點。首先是職業系統,每個職業有獨特技能,需要小隊緊密配合。其次是敵人AI更聰明,戰況會從緊張對峙升級為全面戰爭。另外專家職業可以完全自定義,小隊協作機制也比前作更深入。
說實話,這個IP的游戲化一直挺難做的。恐怖氛圍和射擊爽感天生有點沖突,前作《異形:火力小隊》2021年發售時評價就挺兩極——有人覺得打異形很解壓,也有人覺得重復度太高。這次續作強調"更聰明的敵人"和"更深入的小隊協作",看起來是想解決前作被詬病的問題。
不過"今夏"這個時間窗口有點微妙。2026年夏天大作扎堆,從原文列出的發售表看,3月到4月已經有《死亡擱淺2》《怪物獵人物語3》《紅色沙漠》等一堆RPG和ACT,玩家的時間和錢包都緊張。異形這個IP的號召力能不能在混戰里突圍,還得看實際內容量。
多人合作射擊這個品類現在也不缺競品。《求生之路》精神續作《喋血復仇》、各種打喪尸的聯機游戲,玩家選擇很多。火力小隊2的差異化可能還是在于異形這個敵人本身——會爬墻、會埋伏、會群體行動的敵人,和站樁輸出的喪尸體驗確實不一樣。
具體發售日和價格還沒公布。前作首發價是39.99美元,參考這個定價的話,續作大概率也在同一區間。等后續消息吧,反正夏天不遠了。
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