今天刷到這個(gè)消息的時(shí)候,我第一反應(yīng)是:又要逼我聯(lián)網(wǎng)?
事情是這樣的。前幾天網(wǎng)上突然傳開一張圖,說PlayStation游戲現(xiàn)在要每30天聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證一次,不然游戲直接打不開。消息來源是個(gè)叫Lance McDonald的老哥——這名字你可能不熟,但提到《血源詛咒》的非官方60幀補(bǔ)丁,老獵人應(yīng)該都有印象。他在《Don't Starve Together》的界面上截了個(gè)圖,顯示"剩余時(shí)間20天",還有有效期起止的字段,看著確實(shí)挺像那么回事。
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更離譜的是,后面還冒出一張據(jù)說是PlayStation客服的回復(fù)截圖,言之鑿鑿說30天驗(yàn)證一次是新規(guī),驗(yàn)證不過就鎖游戲。我當(dāng)時(shí)看完就一個(gè)想法:索尼這是嫌PS5賣得太好了?
不過The Game File的Stephen Totilo直接去找索尼求證了。官方發(fā)言人給出的說法是:購(gòu)買后需要一次在線驗(yàn)證,驗(yàn)證完之后"不再需要后續(xù)檢查"。就一次,不是30天循環(huán)。
所以那個(gè)倒計(jì)時(shí)界面到底是什么?ResetEra上有用戶實(shí)際測(cè)試了這套DRM機(jī)制,發(fā)現(xiàn)30天倒計(jì)時(shí)在完成首次驗(yàn)證后會(huì)變成永久授權(quán)。這位用戶的猜測(cè)是,這可能是為了防止有人利用PlayStation的退款窗口搞事情——買了游戲、離線玩、然后退款白嫖。
說實(shí)話,哪怕只是一次強(qiáng)制聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證,對(duì)純單機(jī)玩家來說也挺煩的。我家里網(wǎng)絡(luò)偶爾抽風(fēng),萬一正好卡在驗(yàn)證環(huán)節(jié),體驗(yàn)直接歸零。但比起之前傳的"每月打卡上班式驗(yàn)證",現(xiàn)在這個(gè)方案至少算是能忍。
至于那張客服截圖,Totilo也提了倆疑點(diǎn):一是現(xiàn)在客服 increasingly 用AI機(jī)器人,很容易被忽悠出亂七八糟的回復(fù);二是客服部門本來就不是第一時(shí)間知道軟件開發(fā)的細(xì)節(jié)。說白了,那張圖可信度不高。
McDonald本人倒是沒惡意,他就是把看到的界面發(fā)出來了。但信息在傳播過程中越滾越大,最后變成"索尼要搞訂閱制式DRM"的恐慌。這種謠言對(duì)玩家情緒的消耗,可能比驗(yàn)證機(jī)制本身還煩人。
目前索尼沒有解釋為什么《Don't Starve Together》會(huì)顯示那個(gè)倒計(jì)時(shí)界面,也沒說這套新DRM具體覆蓋哪些游戲。但從官方表態(tài)來看,核心信息就一條:驗(yàn)證一次,終身有效。
對(duì)于常年聯(lián)網(wǎng)的玩家,這基本無感。但對(duì)那些堅(jiān)持離線玩單機(jī)的兄弟,建議買游戲后盡快連一次網(wǎng)把驗(yàn)證做了,免得后面想玩的時(shí)候被卡住。畢竟誰也不想周末晚上開機(jī),結(jié)果發(fā)現(xiàn)要先等網(wǎng)絡(luò)修復(fù)。
最后說句實(shí)在的:DRM這東西,廠商和玩家永遠(yuǎn)在博弈。索尼這次至少?zèng)]把事情做絕,但"需要聯(lián)網(wǎng)才能玩離線游戲"這個(gè)邏輯本身,依然挺擰巴的。只能希望以后別從"一次"慢慢變成"偶爾"再變成"定期"吧。
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