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VCTCN第一賽段季后賽接近尾聲,勝者組決賽EDG兩張地圖兵不血刃擊敗XLG,率先進(jìn)入總決賽;DRG則是和AG打滿三張地圖,AG最后一刻無(wú)奈失去倫敦大師賽資格。下面我們就來(lái)關(guān)注下,這兩場(chǎng)比賽有哪些值得關(guān)注的內(nèi)容?
EDG 2比0 XLG
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這個(gè)版本非常適合EDG的發(fā)揮,我們可以看到整個(gè)賽段EDG的狀態(tài)都很好,總結(jié)下有兩點(diǎn)對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)有幫助:第一,這個(gè)版本沒(méi)有夜露,EDG的選手最怕夜露版本,因?yàn)橐孤兜拈W光和傳送讓隊(duì)伍很頭疼,沒(méi)有夜露之后他們可以發(fā)揮自己的槍法優(yōu)勢(shì)。于是我們看到球球、Smoggy和Nobody都有不錯(cuò)的發(fā)揮;第二,地圖池很適合EDG,所有能玩狙擊槍的地圖,EDG的防守端拿分率就非常高。他們率先拿到總決賽資格,也能夠理解,因?yàn)槠渌麘?zhàn)隊(duì)無(wú)法限制他們。
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XLG這個(gè)版本也有很大的舞臺(tái),但是從這兩張地圖中我們能夠看到,XLG的隊(duì)員有些英雄并不熟練。比如微風(fēng)島嶼中Noman的KO,霓虹町中Rarga的雷茲,這些英雄不熟練導(dǎo)致他們沒(méi)辦法很好地執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)安排。從目前的情況來(lái)看,XLG需要提升英雄熟練度,而且Noman如果玩決斗英雄,還要提升自己的輸出效率。
DRG 2比1 AG
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其實(shí)DRG和AG的實(shí)力非常接近,他們都有機(jī)會(huì)拿下勝利,只不過(guò)DRG確實(shí)在比賽中發(fā)揮更好。這場(chǎng)比賽DRG的vo0kashu和SpiritZ1能貢獻(xiàn)非常夸張的數(shù)據(jù),尤其是vo0kashu在比賽中多次贏下1V1殘局,給AG帶來(lái)了巨大的心理壓力。福樂(lè)星的發(fā)揮也不錯(cuò),他被稱為“大賽軟腳蝦”,可是這場(chǎng)比賽總能有不錯(cuò)的發(fā)揮。至于Life,他出色地完成了一突的任務(wù),給隊(duì)友拉槍線的同時(shí)自己還能有所收獲。可以說(shuō),DRG在這個(gè)版本也有很大的發(fā)揮空間和舞臺(tái)。
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對(duì)比之下,AG的情況就讓人覺(jué)得遺憾了,明明他們的陣容很不錯(cuò),結(jié)果管理層不滿意戰(zhàn)隊(duì)在圣地亞哥大師賽的表現(xiàn),換掉了AU1。結(jié)果這個(gè)賽段他們換了Septem7、Youze和Bai三明選手,可是球隊(duì)的戰(zhàn)績(jī)并沒(méi)有起色,甚至還不如啟點(diǎn)賽的老陣容。這就是頻繁換人帶來(lái)的后遺癥,戰(zhàn)隊(duì)其他四個(gè)人需要慢慢適應(yīng),但是比賽又非常緊湊,這就導(dǎo)致AG無(wú)法打出啟點(diǎn)賽的統(tǒng)治力。如今AG無(wú)緣倫敦大師賽,他們需要在休賽期好好調(diào)整。
今天晚些時(shí)候,DRG將要和XLG爭(zhēng)奪決賽資格,大家看好誰(shuí)呢?
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