【ZOL中關村在線原創評測】完美世界旗下《異環》于近期公測,該游戲以超自然都市為背景,采用目前最先進的UE5引擎打造,為玩家勾勒出一座詭譎離奇的海特洛市。
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在《異環》游戲中,海特洛這座城市的核心魅力在于雙重時空的極致反差:白天的海特洛市是現代都市的完美復刻,街道上車水馬龍,便利店、咖啡館、街頭巷尾的煙火氣撲面而來;當夜晚降臨,城市中的超自然力量悄然蘇醒,各種扭曲空間的異次元裂縫等異象接踵而至。
如果你玩過幾年前《幽靈線東京》,一定對這種超自然都市題材不陌生,但受到年代和體量的限制,昔日的3A游戲以現在的眼光來看,驚悚感雖足,但少了些《異環》中的反差感。
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玩法方面,《異環》圍繞都市生活+異能戰斗雙核心展開,兼顧休閑探索與硬核挑戰。其中都市生活玩法是其差異化亮點:玩家可以駕駛、改裝載具、買房裝修、店鋪經營、打工賺錢等等,甚至會被警察通緝入獄,這在二游中的生活感也是獨一檔體驗。
玩家可自由駕駛改裝載具在城市中穿梭,從跑車到越野車,操控手感扎實,可享受都市競速的樂趣;也能購買房產、布置家居,在繁華都市中擁有專屬空間;還可進入咖啡館、臺球廳等場所互動,體驗打工、休閑等生活化內容,讓海特洛市真正成為 “可居住、可交互” 的開放世界。
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游戲中的戰斗系統采用4人小隊實時切換模式,涵蓋火、冰、雷、靈、光六大屬性,不同屬性搭配可觸發 “環合反應”,在這方面與目前市面上大部分二游類似,只是叫法不同。
《異環》這款游戲采用UE5引擎打造,在畫面水準上穩居二游第一梯隊,且海特洛市的場景建模精度極高,從摩天大樓的玻璃幕墻到街邊地磚的紋理,從雨夜積水的漣漪到晴天陽光的光影折射,細節刻畫極致入微。
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另外這款游戲還支持光線追蹤、路徑追蹤與 DLSS4.5 超分辨率,且在后續還將更新支持 DLSS 4.5 6 倍幀生成與動態多幀生成。這在二游當中也是獨樹一幟的存在,下面我們就來對比實測一番,看看在路徑追蹤的加持下,海特洛市有哪些令人稱奇的體驗。
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測試平臺我們選擇iGame全家桶,以及本代中高端游戲進階顯卡七彩虹的iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB,處理器選擇 AMD R9 9950X3D,內存為 iGame 影 DDR5 6000MHz 16GB*2。
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參數方面iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB顯卡采用GB205核心,擁有6144個CUDA核心,Boost頻率達到了2557MHz,比公版規格高出不少。搭配12GB的GDDR7顯存,位寬為192bit,帶寬672GB/s。
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外觀設計方面,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB這張顯卡整流罩設計靈感來源于嘻哈文化,采用HIP-HOP藝術風格,整體以白色系為基調,巧妙融入桃紅色調,正面起伏規律的浮雕彎曲線條帶來極強的“視覺”律動。除此之外還保留Ultra系列經典的漸變設計,可根據光線變化而發生變化。
iGame RTX 50系中的Ultra系列主打潮流顏值裝備,且兼顧主機桌面顏值與游戲體驗,非常適合注重機箱搭配的顏值黨玩家
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首先來看幀數測試,測試分為【光線追蹤:關】(同步關閉全局光照 Lumen)與【光線追蹤:路徑追蹤】。
從幀數表現來看,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB 在【光線追蹤:關】的情況下,憑借自身性能與 DLSS 多幀生成,在 4K 分辨率下,完全可以享受極致的畫面表現與極致的高幀率。
這對于一款細節極為豐富、采用 UE5 引擎的開放世界游戲來說,優化已經非常難得了。
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在開啟【光線追蹤:路徑追蹤】(游戲內稱為全景光追)后,在1080p和2K分辨率下,憑借DLSS多幀生成,仍能達到流暢體驗,且延遲為50ms左右,戰斗方面仍然比較跟手。
在4K分辨率下,如果和我們測試的場景相同,為市中心多元素場景,雖然經過DLSS多幀生成加持,仍能達到100幀左右,但確實能感受到一定延遲。不過觀賞風景、跑跑圖、坐一坐電車打卡拍照,仍然沒有任何問題。
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在光線追蹤的對比測試中,我們可以詳細看到路徑追蹤開啟后的畫面沉浸感提升。
在《異環》中,有許多霓虹燈、瓷磚、下過雨后的水坑、玻璃等反光材質。在關閉光線追蹤時,《異環》憑借強大的引擎,已經做到了非常好的反射效果。
但開啟路徑追蹤后,其結合了全局光照,并重新計算了光線的傳播路徑,使其更符合現實中的渲染效果。上圖則比較明顯地展示出有了全局光照后的半室內燈光反射效果。
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《異環》中非常擬真的是,玩家可以真的在公交站或鐵路邊等車,并乘坐進行城市觀光。在上圖的公交站中,【光線追蹤:關】的情況下,背后的廣告燈箱可以反射出一部分站牌信息。
開啟【光線追蹤:路徑追蹤】后,除了可以反射更多街道對面的建筑燈光外,還能明顯看到角色所坐的長椅被燈光映得更亮。
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在地下相對封閉的空間中,光線追蹤關和路徑追蹤的單次反射效果差不多。路徑追蹤主要起到的作用為全局光照,讓光線通過多次反射,將通道整體點亮。
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當然,對于光線追蹤來說,最“拿手”的肯定還是反射效果。在光線追蹤關的情況下,依托UE5引擎,游戲中已經有雨水的不規則反射。
而開啟路徑追蹤后,可以看到更接近真實的反射效果。不僅僅只有晴天太陽才會反射天光,而陰天下的反射特點是無強光源,但整體環境依然較為明亮。開啟路徑追蹤后,如果單看地面、雨水以及天光的反射效果,確實做到了真假難辨,非常逼真。
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《異環》中還有 Lumen 的全局光照效果,該選項是所有顯卡均可開啟的光照加強效果。
在三組對比中會發現 Lumen 模式下的全局光照,已經有了更為真實的光線傳播路徑。比如上方的標牌、霓虹燈反射的距離和角度,而在路徑追蹤下,則進一步強化了該效果。
所以可以將 Lumen 模式的全局光照作為與路徑追蹤的過渡效果,對于顯卡性能不足但仍想體驗真實光照效果的玩家,不妨開啟此選項。
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最后我們再來看看不同 DLSS 模式下的幀數和畫質表現。我們仍選擇一處公交廣告燈箱,主要觀察字與反射中的玩家。
在 4 檔畫質中,燈箱的字體幾乎無變化,畢竟原生畫質就比較模糊。不過反射出來的玩家畫面可以看出變化,在 DLSS 性能模式中,反射出的街道與角色,模型邊界會有些毛躁的感覺。
所以不難看出,在開啟 DLSS 后,對于畫面本身的模型和貼圖,都有比較好的還原效果,但對于經過反射后的畫面,相對還是會有些損失的。
總結
雖然公測后,游戲仍有不少BUG和優化問題存在,但總的來說《異環》仍是一款頗具誠意與創新的二游開放世界游戲。
它以開創性的都市題材,UE5帶來的頂級畫面,構建出一座充滿魅力的超自然都市,僅憑漫步海特洛市,便足以讓玩家享受 “賽博旅游” 的樂趣。
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而綜合整體的體驗來看,《異環》也的確打造出了差異化十足的二次元開放世界體驗。在顯卡和畫質的選擇上,60級別顯卡建議在1080p-2K分辨率下游玩,并直接采用游戲原生光影效果;70級顯卡則可以體驗2K-4K分辨率下,解鎖路徑追蹤的海特洛市;80級或以上的顯卡,則可以無憂4K畫質拉滿。
在我們常見的七彩虹iGame顯卡中主要分為以下幾個系列:
七彩虹 戰斧 系列:定位硬核電競利器,用料扎實、散熱穩定,性價比突出,高幀率滿畫質流暢運行《異環》,適配主流電競玩家剛需;
iGame Ultra 系列:主打潮流顏值裝備,簡約高顏值外觀、燈效氛圍感拉滿,性能穩定夠用,兼顧主機桌面顏值與游戲體驗,適合注重機箱搭配的顏值黨玩家;
iGame Advanced 系列:定位次旗艦裝備,強化供電、升級散熱模組,頻率更高、性能釋放更強,2K/4K 分辨率下全開路徑追蹤 + DLSS 4.5,全程幀率穩定無波動,滿足高端畫質玩家需求;
iGame Vulcan 火神系列:為旗艦風冷天花板,頂配供電、豪華散熱、滿血性能釋放,長時間高負載運行不降頻,是追求極致體驗、一步到位旗艦玩家的首選。
游戲推薦搭配iGame RTX 50 系顯卡游玩,解鎖路徑追蹤全局光照,配合 DLSS 4.5 超分辨率技術和 DLSS 多幀生成,既能拉滿寫實氛圍感、還原真實細膩的城市光影細節,又能穩定高幀率運行,可完美體驗這款游戲的都市畫質天花板。
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