你知道那個做《Opus Magnum》《Shenzhen I/O》的Zachtronics嗎?就是那個把編程寫成詩、讓流水線變藝術的解謎狂魔工作室。他們前成員組的新團隊Coincidence這周剛發了新作《U.V.S. Nirmana》,一個"中等難度"的太空修道院解謎游戲——我腦子已經打成中國結了。
但很少有人知道,這幫人差點做過更離譜的東西:星際迷航工程模擬器。
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不是開玩笑。Zachtronics創始人Zach Barth后來提過這事,派拉蒙真找過他們,想做一個讓玩家扮演企業號工程師、在艦橋底下修曲速引擎的游戲。"They were totally game to play ball"——原話如此,雙方都挺認真的。
最后沒成。但想想那個畫面:你蹲在杰弗里斯管里調等離子繼電器,旁邊傳來艦橋的紅警報,柯克船長在喊"我們需要更多動力"——這簡直是Zachtronics的終極形態。
現在他們做 Dharmic 宗教主題的太空朝圣船,某種程度上也算精神續作了。只是沒有斯波克而已。
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