IT之家 5 月 5 日消息,盡管外界存有一些擔(dān)憂,但近數(shù)月來的多方消息已證實(shí),Rockstar Games 計(jì)劃于今年秋季推出《俠盜獵車手 6》(GTA 6)。本作的宣傳推廣活動(dòng)即將開啟,業(yè)內(nèi)對這款開放世界巨作的期待值已攀升至歷史最高點(diǎn)。
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最新一份報(bào)道稱,《俠盜獵車手 6》需在發(fā)售 24 小時(shí)內(nèi)銷量突破 2500 萬份,才能踏上成功之路。即便首日銷量達(dá)到 1000 萬至 1500 萬份這樣極高的數(shù)字,對該項(xiàng)目而言也會(huì)被視作災(zāi)難性表現(xiàn)。
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《俠盜獵車手 6》是游戲史上制作成本最高的作品之一,背負(fù)著整個(gè)行業(yè)極高的期待與壓力。因此本作首日必須交出驚人的銷量成績,才算達(dá)成商業(yè)層面的成功,這一點(diǎn)并不出人意料。
彭博社資深業(yè)內(nèi)記者杰森?施萊爾發(fā)布的這份報(bào)道指出:1000 萬份的首日銷量,對其他任何游戲而言都已是亮眼里程碑。但對《俠盜獵車手 6》來說標(biāo)準(zhǔn)截然不同,受不斷上漲的開發(fā)成本及各項(xiàng)開支影響,本作總預(yù)算據(jù)稱已突破 10 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 68.4 億元人民幣)。
Take-Two 首席執(zhí)行官斯特勞斯?澤爾尼克此前稱,“開發(fā)成本一直在持續(xù)攀升。我們的目標(biāo),是打造全球頂級(jí)水準(zhǔn)的娛樂作品,而這必然需要高昂的投入。”
報(bào)道還透露,由于 Take-Two 首席執(zhí)行官認(rèn)為業(yè)界對本作的期待高得驚人,官方為《俠盜獵車手 6》開發(fā)團(tuán)隊(duì)開放了無上限資金預(yù)算,力求將游戲打磨至完美水準(zhǔn)。
若能在 24 小時(shí)內(nèi)達(dá)成 2500 萬份的銷量里程碑,將為《俠盜獵車手 6》奠定初期營收基礎(chǔ),助力后續(xù)實(shí)現(xiàn)收支平衡。此前另有消息稱,Take-Two 內(nèi)部原定目標(biāo)是:2025 年末發(fā)售首日銷量達(dá)到 1800 萬至 2000 萬份。
另外,杰森還提到:《俠盜獵車手 6》將跳過 PC 平臺(tái)首發(fā),Rockstar Games 官方認(rèn)為其核心玩家群體主要集中在主機(jī)平臺(tái)。
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