技嘉這塊X870E AORUS MASTER X3D ICE超級冰雕主板,名字里帶X3D,核心賣點也確實在X3D上。銳龍9 9950X3D和9900X3D的用戶一直有個麻煩:雙CCD調(diào)度。系統(tǒng)經(jīng)常不知道該把游戲放在帶緩存的CCD上還是高頻CCD上,結(jié)果就是你花大價錢買的U,游戲幀數(shù)跑不過便宜一截的7800X3D。以前解決這個問題的辦法是進BIOS手動綁核心,裝各種調(diào)度工具,還得祈禱Windows更新別把設置沖掉。
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技嘉這次的做法是在BIOS里集成X3D 雞血模式2.0,其中又分“極限游戲”和“極限生產(chǎn)力”兩個模式。選極限游戲模式后,主板會在跑游戲時優(yōu)先調(diào)用帶3D V-Cache的那個CCD,退出游戲后又自動切回高頻核心。整個過程你不需要再手動改任何東西。
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我實際跑了幾個游戲驗證了一下:在《孤島驚魂6》里,默認狀態(tài)是221幀,開啟雞血模式2.0之后跑到225幀,小漲4幀;《古墓麗影:暗影》從354幀提到361幀,提升約2%;《賽博朋克2077》從240幀漲到247幀,提升大概3%。三個游戲看下來,平均提升2%到3%。這個幅度不算夸張,但關鍵點在于,這2%到3%的幀率提升,恰好能讓9950X3D在游戲表現(xiàn)上反超9800X3D,坐實當下最強游戲U的位置。對于已經(jīng)入手或準備入手銳龍9 X3D系列的用戶來說,這個提升是實打?qū)嵉模也恍枰憔邆淙魏螌I(yè)性知識。
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另一個讓我印象深刻的點是VRM溫度。我們烤機跑了18分鐘,9950X3D功耗穩(wěn)定在220W,MOSFET溫度顯示60度。這個數(shù)據(jù)我在其他X870E主板上沒見過這么低的。拆掉散熱片才發(fā)現(xiàn),供電區(qū)域用了熱管直觸,把熱量導到了散熱器的低溫區(qū)。說實話這個設計在顯卡上常見,主板里不太多。效果也確實明顯,你裝機的時候如果機箱風道不是特別極端,這塊板的供電基本不用擔心過熱問題。
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內(nèi)存這塊還有個一鍵優(yōu)化選項,開啟后延遲從79.2ns降到69.8ns,低了將近10ns。對于X3D這種對緩存敏感的平臺,內(nèi)存延遲降低對最低幀的改善比平均幀更明顯。雖然這次沒有專門測最低幀,但從以往的經(jīng)驗看,10ns的延遲下降在一些吃內(nèi)存的網(wǎng)游里會有體感上的區(qū)別。
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再說一個白色控會比較在意的點。市面上不少白色主板其實是銀白散熱片加黑色PCB,側(cè)面看還是花的。這塊板從PCB到插槽到電容全部做了白化處理,包括內(nèi)存插槽、PCIe接口、供電接口、SATA接口這些細節(jié)都沒放過。背板也是全白金屬材質(zhì)。裝純白整機的話,這塊板是目前最徹底的選擇。
最后再說說幾個我實測中注意到的細節(jié):BIOS界面是定制的銀灰配色,常用功能比如XMP、Re-Size BAR、CSM、快速啟動都在主頁面有一鍵開關。風扇接口一共10個,2個CPU風扇加8個機箱風扇,每個都可以單獨設置溫度曲線,支持0轉(zhuǎn)速停轉(zhuǎn)。Wi-Fi天線從以前的旋轉(zhuǎn)式改成了直插式,安裝方便很多。還有右下角的兩個白色按鈕,支持關機狀態(tài)下一鍵重置BIOS和一鍵刷新BIOS。
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至于這塊板有沒有缺點?從我實測的角度看,在供電、散熱、擴展、易用性這幾個硬指標上確實沒找到明顯短板。它解決了銳龍9 X3D系列需要復雜設置才能發(fā)揮游戲性能的痛點,而且操作成本幾乎為零。對于不想折騰的9950X3D用戶來說,這塊板是目前最省事的選擇之一。
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