一加Ace 6至尊版首搭自研電池聚能芯片
今天,一加手機宣布,一加Ace 6至尊版將內(nèi)置8600mAh電池,支持120W超級閃充,實現(xiàn)同檔最強充電續(xù)航。一加中國區(qū)總裁李杰表示,新機還首次搭載OPPO獨家自研的冰川電池聚能芯片,其低電工作能力領(lǐng)先行業(yè)兩年以上。
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據(jù)了解,該芯片將帶來三大收益:
一,同容量的電池,續(xù)航更久;聚能芯片通過極致電壓電流管控,和低電量下的升壓能力,能夠更充分利用電量。
二,低電量時,性能更穩(wěn);行業(yè)首創(chuàng)的低電量聚能方案,讓你手機在低電量時候,依然保持穩(wěn)定出色性能。
三,延長電池壽命,做到 5 年長久耐用。
據(jù)悉,一加Ace 6至尊版搭載天璣9500旗艦芯片,采用與京東方聯(lián)合打造的165Hz高刷屏,官方稱是一加Ace系列有史以來,顯示素質(zhì)最好、電競性能最強的一塊屏幕。
鎧俠推出BG8系列
鎧俠日前宣布,推出BG8系列PCIe 5.0 SSD,搭載了BiCS8 FLASH 3D TLC閃存芯片。新產(chǎn)品是針對PC OEM設計的下一代客戶端SSD,面向主流市場,將下一代性能、效率和廣泛的設計靈活性相結(jié)合,適用于商用和消費級筆記本電腦及臺式機,提供M.2 2280/2242/2230三種外形規(guī)格可選。
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BG8系列采用了PCIe 5.0 x4接口,滿足NVMe 2.0d標準,支持HMB和SLC Cache技術(shù),提供了512GB、1TB和2TB三種容量,還支持TCG Opal 2.02版本的自加密驅(qū)動器(SED),以確保用戶的數(shù)據(jù)安全。
性能方面,其最大順序讀取速度為10300 MB/s,最大順序?qū)懭胨俣葹?0000 MB/s,4K隨機讀取為1400K IOPS,4K隨機寫入為1300K IOPS。
鎧俠已經(jīng)向部分PC原廠客戶提供了BG8系列PCIe 5.0 SSD樣品,預計2026年第二季度起會有搭載該產(chǎn)品的PC出貨。
DeepSeek-V4預覽版發(fā)布
今天,全新系列模型DeepSeek-V4預覽版本正式上線,并同步開源。據(jù)介紹,DeepSeek-V4開創(chuàng)了一種全新的注意力機制,在token維度進行壓縮,結(jié)合DSA稀疏注意力(DeepSeek Sparse Attention),實現(xiàn)了全球領(lǐng)先的長上下文能力,并且相比于傳統(tǒng)方法大幅降低了對計算和顯存的需求。從現(xiàn)在開始,1M(一百萬)上下文將是DeepSeek所有官方服務的標配。
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官方表示,DeepSeek-V4-Pro的性能比肩頂級閉源模型,相比前代模型,Agent能力大幅提高,交付質(zhì)量接近Opus 4.6非思考模式。在世界知識測評中,大幅領(lǐng)先其他開源模型,僅稍遜于頂尖閉源模型Gemini-Pro-3.1。在數(shù)學、STEM、競賽型代碼的測評中,超越當前所有已公開評測的開源模型。
相比DeepSeek-V4-Pro,DeepSeek-V4-Flash是更快捷高效的經(jīng)濟選擇。其世界知識儲備方面稍遜一籌,但是有著接近的推理能力,由于模型參數(shù)和激活更小,能夠提供更加快捷、經(jīng)濟的API服務。
英特爾發(fā)布2026年第一季度財報
日前,英特爾公布了2026年第一季度財報,收入同比增長,有高于預期的表現(xiàn),但是延續(xù)了上個季度及去年同期的虧損趨勢。
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英特爾代工在本季度取得了兩場關(guān)鍵勝利:一是作為戰(zhàn)略合作伙伴參與了“TeraFab”超級芯片制造項目,與SpaceX、xAI和特斯拉攜手,預計將授權(quán)對方使用Intel 14A工藝;二是與谷歌達成為期多年的合作,針對工作負載優(yōu)化的實例持續(xù)部署英特爾至強服務器處理器,另外雙方將共同開發(fā)定制ASIC基礎設施處理器(IPU),從而提高利用率、降低復雜性并更高效地擴展 AI 工作負載。
英特爾在2026年第一季度的總收入為136億美元,高于市場124億美元的平均預期,相比2025年同期的127億美元同比增長了7%;凈虧損為37億美元,而2024年同期的凈虧損為8億美元,虧損有所擴大;毛利率為39.4%,高于2025年同期的36.9%,也高于上個季度的36.1%;每股攤薄虧損為0.73美元,2025年同期每股攤薄虧損為0.19美元,上個季度每股攤薄虧損為0.12美元。
在2026年第一季度中,以業(yè)務部門劃分:客戶端計算事業(yè)群組(CCG)營收為77億美元,同比增長1%;數(shù)據(jù)中心和人工智能事業(yè)群組(DCAI)營收為51億美元,同比增長22%;英特爾代工(Intel Foundry)營收為54億美元,同比增長16%;所有其他業(yè)務(包括Altera和Mobileye等)的營收為6億美元,同比下降33%。
英特爾預計2026年第二季度的收入在138到148億美元之間,高于市場131億美元的平均預期,毛利率有所下滑,跌至37.5%,每股攤薄收益為0.08美元。
Xbox發(fā)布全新戰(zhàn)略宣言
近日,Xbox團隊在官方博客上發(fā)布了名為《我們是Xbox》的宣言,宣布團隊從微軟游戲正式回歸Xbox命名,并公布以全球游玩與創(chuàng)作平臺為核心的全新發(fā)展規(guī)劃。宣言中提到,Xbox自2001年創(chuàng)立以來,始終以游戲連接玩家為核心理念,旗下產(chǎn)品與服務已覆蓋全球超5億玩家,擁有眾多頂級游戲 IP。但現(xiàn)階段 Xbox 面臨諸多挑戰(zhàn):主機新功能更新緩慢、PC平臺競爭力不足、定價策略有缺陷,搜索、社交等核心體驗碎片化,同時無法充分滿足開發(fā)者對工具與平臺的需求。
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為此,Xbox 確立新愿景:他們將會打造全球玩家游玩與創(chuàng)作一體化平臺,以主機為根基、云游戲為延伸,實現(xiàn)多設備數(shù)據(jù)互通,堅持高性價比、個性化、開放化原則,將日活躍玩家作為核心指標。
Xbox團隊表示,新的戰(zhàn)略將圍繞四大方向推進:在硬件上,他們力求把第九代主機打造成健壯且高質(zhì)量的基礎,Project Helix會在性能上保持領(lǐng)先,可暢玩主機和PC游戲。在內(nèi)容上,他們會擴充經(jīng)典 IP 陣容,深化第三方合作,拓展中國及新興市場。至于玩家體驗上,他們會優(yōu)化基礎功能,重構(gòu)社交與內(nèi)容發(fā)現(xiàn)體系;并在服務上強化Game Pass 競爭力,提升云游戲體驗。
Xbox團隊還強調(diào)他們要重塑團隊文化,表示應對當下的局面需要速度、活力,也需要強烈的自我批判。他們的最終目標是推出優(yōu)質(zhì)游戲、重振Xbox并打造游戲的未來。
三星和金士頓SSD全系上調(diào)10%
據(jù)博板堂透露,三星電子與金士頓已于本周雙雙向渠道商下發(fā)官方調(diào)價通知,旗下SSD全系列產(chǎn)品漲幅均不低于10%,即刻生效。這是4月內(nèi)存儲大廠發(fā)起的第二波集中漲價。
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本月初,三星與西部數(shù)據(jù)已悄然將部分高端M.2 SSD價格上調(diào)近兩倍,部分市場8TB旗艦盤標價一度突破4000美元。如今新舊兩輪漲價疊加,零售端價格徹底被推至歷史最高位。
落到具體型號上,三星990 PRO 1TB目前海外售價約300-330美元,此輪上調(diào)10%后將沖擊330-360美元。去年同款產(chǎn)品售價還不到100美元,如今已暴漲3至4倍。國內(nèi)方面,常規(guī)國產(chǎn)PCIe 4.0 1TB固態(tài)硬盤價格已攀升至約900元,2TB型號約1500元。
據(jù)TrendForce集邦咨詢最新預估,2026年第二季度NAND Flash合約價將環(huán)比再增70%至75%,DRAM合約價也將季增58%至63%。推動此輪漲價的核心驅(qū)動力仍然是上游NAND閃存顆粒成本持續(xù)上漲。
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