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這家十五年前就在模擬世界的公司,終于被世界重新理解。
作者|王博 衛琳聰
“全球空間智能第一股”來了。
今天,群核科技在香港聯合交易所掛牌上市,成為了“杭州六小龍”中首個成功IPO的公司。上市首日,群核科技開盤大漲超160%,報20港元,市值近350億港元。
在AI浪潮中,最容易被忽視的一類公司,不是做錯方向的,而是做對了但太早的。
群核科技就是其中之一。
2011年,當移動互聯網還在擴張邊界時,他們已經在嘗試一件更底層的事情:用GPU去計算現實世界的空間結構。
那時,這項能力的落點只是“更快、更真實地渲染一張效果圖”;十多年后,它被重新命名為空間智能。
群核科技在軟件行業有一款知名的產品——“酷家樂”。酷家樂在大家居設計軟件領域有大約70%~80%的滲透率,然而,在大家居行業的成功卻讓很多人誤以為酷家樂就是群核科技的全部。2021年,群核科技曾嘗試赴美上市,但折戟而歸。
“如果用家居SaaS來形容群核科技,是對群核科技最大的誤解。”2024年酷+科技峰會舉辦前夕,群核科技聯合創始人兼董事長黃曉煌告訴「甲子光年」。但想轉變這種誤解并不容易,就在峰會舉辦前一天的深夜,黃曉煌還在會場斟酌第二天的演講內容。
那場峰會上,群核科技首次對外公開了其兩大技術引擎:群核啟真(渲染)引擎和群核矩陣(CAD)引擎,并邀請了銀河通用、千尋智能等具身智能企業參加,可以說是宣告了品牌轉型的決心。
轉過年來,2025年初,群核科技就成為了“杭州六小龍”之一。
如今,群核科技正在從3D?具提供商邁向空間智能的服務提供商,從賣軟件到賣能?、合成數據等,為機器?、空間設計、?業孿?、XR、影視劇制作等場景提供包括數據、空間計算能?、模型在內的底層空間智能基礎設施。
作為從早期到成長期一路陪伴群核科技的投資人,IDG資本合伙人牛奎光認為,群核科技有兩個方面的能力被資本市場低估了:“第一是他們對整個空間的理解和對計算技術的理解。第二是數據優勢,資本市場還沒有意識到,獲取這類數據的難度有多大。”
站在港股IPO的時間點,群核科技更像是一個被時間延遲驗證的樣本:當AI開始走向物理世界,一家十五年前就在模擬世界的公司,終于被世界重新理解。
1.邁出第一步
黃曉煌是福建寧德人,本科畢業于浙江大學竺可楨學院工科混合班/計算機學院。后來,他拿著英偉達的全額獎學金去美國伊利諾伊大學香檳分校(UIUC)留學,主攻GPU高性能計算。
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群核科技聯合創始人兼董事長黃曉煌
當時導師問他,如果未來算力提升1000倍,你要研究的方向是什么?當時的選擇有兩個,一是模擬人腦的運行,二是模擬物理世界的運行。“我選擇的是后者。”黃曉煌告訴「甲子光年」。
2010年,黃曉煌獲得計算機科學碩士學位,但他放棄繼續攻讀博士機會,選擇進入英偉達做軟件工程師,給GPU芯片開發并行計算的編程框架,并承擔了CUDA的開發工作。
那時候英偉達遠沒有現在這般炙手可熱,黃曉煌去參加硅谷的聚會,女生一聽說他在英偉達工作,禮貌地打個招呼就走了。
2011年,?曉煌賣掉英偉達的股票,離職回國創業,和UIUC的兩位碩士研究生同學陳航、朱皓一起到杭州成立了群核科技。他們都是技術出身:陳航本科也畢業于浙江大學竺可楨學院工科混合班/計算機學院,而CTO朱皓本科畢業于清華?學計算機學院,曾在微軟、亞馬遜擔任軟件工程師。
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群核科技三位聯合創始人:朱皓(左)、黃曉煌(中)、陳航(右),兩張合影相隔十年
這讓群核科技從創立之初就有技術基因和工程師思維,名字“群核”(manycore)就來源于公司采用的多核心處理器(Many core processor)這一GPU架構。
「甲子光年」了解到,群核科技選擇在杭州創立,除了創始人的浙大情節之外,當時杭州市上城區政府為他們提供了150萬元的?償資?扶持,幫助公司探索技術創新。真金白銀的支持,讓群核科技邁出了第一步。
2011年,市場并不看好這個方向。“我們剛開始出來創業做基于GPU的高性能應用,很多VC都說GPU根本不靠譜,都快被淘汰了,未來是移動互聯網時代,是Arm時代,你別搞GPU應用了,也不投我們。”黃曉煌回憶。
但也有一些投資人敏銳地發現了群核科技的價值。
線性資本創始人王淮是浙大校友,2009年,王淮把?曉煌內推?Facebook實習。
2012年,王淮從美國回國從事個?天使投資,注意到黃曉煌和群核科技。他回憶,雙方第一次??,聊了三?時的云渲染技術,陳航還?VR當場演示了?份戰?機的demo,這讓王淮覺得?分有趣,于是爽快地投了天使輪。
“?曉煌?上那股聰明勁?和純粹的?程師‘認真勁’讓我印象深刻。”王淮說,“當他回國創業找到我時,我再次被這種純粹所打動。對于年輕的?次創業者,我們不期望他有多么‘sophisticated’(?練),我們更看重他的純粹和學習能?。”
王淮不僅自己投,還幫他們牽線認識了當時還在IDG資本的?丞宇。2013年,時任IDG資本合伙?的?丞宇推動了投資,IDG資本成為了群核科技最早的投資機構。
談到群核科技創始團隊,?丞宇也用了“純粹”一詞,還親切地稱他們為“科技大男孩”,并認為他們“對技術有熱情,對產品有執念,對?期價值有耐?”。2014年創?云啟資本后,?丞宇與云啟持續加注、?路陪伴群核科技成??今。
IDG資本自2014年A輪起領投群核科技,也在后續多輪融資中持續加注,不僅是公司最早的外部機構投資人,亦是當前持股最多的機構股東之一。
IDG資本合伙人牛奎光表示:“無論是投資什么項目,本質上還是在投人。”在接觸群核科技創始團隊后,他的感受是,三個人“信任基礎很好”并且有“明確的分工和決策機制”。“如果意見不一致的時候,曉煌還是最后拍板的人,我覺得這個是非常好的。”牛奎光告訴「甲子光年」。
如今,群核科技股東陣容包括IDG資本、紀源資本、順為資本、?瓴創投、Coatue、云啟資本等頂級投資機構。但在十多年前,選擇投資群核科技需要一定的前瞻性和勇氣。
因為最初黃曉煌他們“拿到了錘子”,但沒有找到“釘子”。
2.找到“釘子”
在群核科技成立之初,渲染這件事,更多屬于游戲和影視等“藝術行業”。
彼時的主流路徑,是讓畫面“看起來像真實”,比如熱門游戲《戰地3》就擁有當時最接近“真實光照”的實時渲染。
而黃曉煌和他的團隊,想做的是另一件更極端的事情——讓圖像在物理意義上就是真實的。
他們的第一個想法,是基于GPU構建一套“物理正確”的渲染引擎。所謂“物理正確”,意味著光的反射、材質的變化,都遵循現實世界的物理規律,最終生成的畫面,在視覺上與真實世界盡可能一致。
這個想法并非憑空而來。團隊當時參考了一本在計算機圖形學領域頗具影響力的著作《Physically Based Rendering: From Theory to Implementation》,這本書論述核心問題是:如何用計算機,真實地模擬光在物理世界中的傳播?
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《Physically Based Rendering: From Theory to Implementation》,圖片來源:pbrt.org
群核團隊試圖將這本書中的理論變成工程實踐。但問題很快出現了:物理正確的代價,是速度。
在當時的技術條件下,渲染一張圖往往需要幾十分鐘。這意味著,這項技術很難進入實際生產流程,更不用說成為一門生意。
群核的解法,是一條工程路徑:他們自建GPU集群,把計算集中在云端,通過并行計算壓縮時間。最終,將原本需要幾十分鐘的渲染過程,縮短到大約十秒。
但很快,另一個問題出現了。如果只是提供一個“云渲染服務”,這門生意很難成立。渲染本身是能力,但不是入口,也無法直接承載用戶。
于是,團隊做了第二個關鍵決定:在渲染引擎之上,搭建一個完整的軟件框架。
這就是后來成為公司核心產品的“酷家樂”。通過這個產品,用戶可以直接在網頁上傳三維模型,并在云端完成快速渲染。原本屬于專業軟件和本地計算的流程,被重新組織為一個在線、可即時反饋的系統。
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酷家樂
產品發布后,很快在家裝行業獲得了反饋。室內設計師成為第一批大規模使用者,酷家樂也由此打開市場,成為了群核科技的“現金奶牛”。
有意思的是,團隊最初對家裝行業并沒有足夠的認知。黃曉煌告訴「甲子光年」:“創業之前我自己一套房子都沒有,沒有碰過裝修,不知道裝修是什么東西。”
團隊最初的狀態,更像是“拿著一把錘子,到處找釘子”——他們嘗試過多個行業,包括機器人、影視等,只是最終發現,家裝行業的反饋最強,也更愿意為這項能力付費。
與此同時,技術本身也在影響選擇。
早期的GPU渲染,更適合處理無機物——例如桌子、玻璃、墻體等規則結構;而對于人、自然風景等復雜有機物,仍然難以實現逼真效果。家居場景恰好以無機物為主,這讓技術與應用形成了一種天然的匹配。
群核科技以酷家樂品牌在家裝行業立足也成為了順理成章的事情,以至于很長一段時間,行業內只知道”酷家樂“這個品牌名,而不知道“群核科技”這個公司名。
如今,酷家樂成為了中國最?的云原?空間設計平臺之一,可提供快速拖放式3D設計、實時?成逼真渲染效果、?泛模型庫及BIM能?。根據弗若斯特沙利?的資料,按2024年收?計,酷家樂以23.2%的市場份額成為中國最?的提供商。
但在群核在發展過程中,也遇到了多次挑戰。
3.成長中的收獲
2017年前后,群核的業務也逐步進入了相對良性的發展階段。
當時群核科技已經來到了C輪融資的關口。牛奎光回憶:“我們一開始就想領投,因為我們在早期的股份占比已經比較高了。后來曉煌也提議,說我們的股份比例已經不低了,跟投就可以,但IDG還是以較高的金額比例參與了投資。”
牛奎光的想法很明確,就是跟著群核創始團隊一起成長。
在群核發展的過程中,有一次關于“董事會該怎么開”的討論,讓牛奎光印象很深。
早期的群核,是一家典型的技術驅動公司。團隊的核心精力,重點聚焦在產品和技術上:渲染能力怎么提升、產品體驗怎么打磨,這些問題占據了大部分會議時間。
但隨著公司逐漸建立起市場位置,這種討論方式也在逐步優化。
牛奎光觀察到,關于公司接下來要重點投入哪些方向、人和資金應該如何配置,團隊內部的討論相對不足。公司之前更多把重點聚焦在“把產品做對”這件事上,但在“把資源投向哪里”這類更偏戰略的問題上,還應更多關注。
在他看來,這種狀態在創業早期是合理的,因為從技術和產品出發,本身就是很多工程師團隊的自然路徑。但當公司跨過某個階段,開始形成市場上的領先位置之后,問題的重心也會隨之變化:不再只是把產品做好,而是要決定“接下來該做什么”。
當時,他和群核團隊討論很多商業模式的問題。比如到底是To B還是To C?是服務設計師個人、服務設計公司,還是服務大型企業客戶?“畢竟我們在商業模式方面擁有更豐富的經驗。同時,我們也投入較多時間,論證其接入供應鏈的可行性,最終達成共識:產品能力與組織、標準化供應鏈能力,分屬不同層次,本質上是兩類不同的業務。”牛奎光說。
圍繞這一點,團隊花了不少時間去調整組織方式。
討論的重點,開始從具體產品問題,轉向更高層的議題:董事會如何提高討論效率,戰略議題如何進入核心決策流程,以及公司的組織形式,如何反映其思考方式。
隨著更多外部成員的加入,這一過程逐步得到改善。對牛奎光而言,作為早期投資人,他能夠較早感知到這種變化,也得以更直接地參與其中。
也正是在這個時期,群核開始探索“空間智能”。
其實,群核團隊成立之初就用自身積累的三維數據訓練模型,用于工業設計中的自動檢測——在生產過程中識別設計錯誤,替代大量人工審核。在一些場景中,這一方式可以節省超過90%的人工成本。
在當時,以ImageNet為代表的數據仍以靜態二維為主。黃曉煌意識到,這類數據在表達能力上存在邊界,而空間數據具備更強的結構性和可交互性。
轉折發生在2018年。
這一年,群核聯合英國帝國理工大學、美國南加州大學、浙江大學等高校發布了InteriorNet數據集。
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InteriorNet數據集總覽,圖片來源:InteriorNet
與傳統數據不同,它基于物理正確的合成方式構建,可用于三維重建與機器人交互等任務。論文發布后,很快在學術界引發關注,也吸引了來自硅谷的一家知名科技公司的合作請求。
“我們一開始甚至以為是詐騙郵件。”黃曉煌告訴「甲子光年」。
類似的合作意向隨后不斷出現,團隊才意識到,合成數據的需求正在集中爆發。此后,群核將相關能力產品化,推出Coohom Cloud,并逐步演化為空間智能平臺。
背后的邏輯逐漸清晰:在真實世界中訓練機器人,成本高、難擴展;而物理正確的合成數據,既具備接近真實的效果,也具備規模化生產的可能。
群核這些年積累的數據,有了新的意義。
4.走向空間智能
2020年前后,房地產行業深度調整,讓家裝市場也冷下來許多。
當時牛奎光給黃曉煌的建議是“布局海外”,并積極協調海外人脈資源,幫助酷家樂品牌進入海外市場。
那一年,群核科技發布四大戰略:“從家居到全空間,從設計到全鏈路,從工具到全生態,從中國到全世界。”
黃曉煌回憶,到了2021年,公司處在了一個非常關鍵的分水嶺,“在2021年之前,我認為是一個互聯網時代,我一直在琢磨:當時流量用戶增長很快,數據也積累得很快,但是感覺有盡頭,那這個盡頭結束之后怎么辦?”
在黃曉煌看來,群核走向空間智能,這個轉折既有偶然性,也帶有某種必然。
一方面,互聯網時代積累的數據正在逼近邊界;另一方面,AI的發展本身,也是在數據規模達到一定程度之后,進入新的階段。在這個過程中,數據形態開始發生變化,從文本、圖像,走向更具結構性的三維空間。
他將空間智能視為大語言模型之后的一個重要方向。一類應用指向物理世界,例如機器人及相關場景;另一類則指向生成內容,例如視頻生成對空間一致性的要求。
更早的時候,團隊還觀察到一個現象:在大語言模型中成立的Scaling Law,在空間模型中同樣成立。隨著數據與計算規模的擴大,模型在空間認知與推理上的能力也會持續提升。
這一發現大約出現在2021至2022年。當時團隊對這一結果感到意外,但應用場景尚不清晰,相關工作更多停留在科研層面。
直到近兩年,隨著具身智能企業的集中涌現,這一判斷開始獲得現實支撐。
在黃曉煌的設想中,未來的社會將是一個高度“機器人化”的環境:無論是家庭、辦公還是工廠,都會有大量機器人參與其中。而在這樣的系統中,如何統一管理和調度這些機器人,將成為一個新的基礎問題。
空間智能,正是這一問題的基礎設施。
群核上市前夕,我們問了牛奎光一個問題:“如果群核科技今天講的不是空間智能,而仍然講家裝SaaS的故事,你覺得它還能IPO嗎?”
牛奎光的回答是:“中國家裝行業本身所創造的商業價值和社會價值是客觀存在的,短期市場調整并不會影響這一核心價值,后續行業仍會保持增長,而且群核的海外拓展也在穩步推進。除此之外,AI是一個巨大的變量和增量,會為企業發展帶來新的空間。空間智能無疑是一個處于早期、未來發展潛力巨大的方向,而群核當前的定位,為其在這個領域的發展奠定了非常好的基礎。”
5.被AI重新定價
在群核的業務劃分中,服務對象一直分為兩類:人類與機器。
很長一段時間里,公司主要面向前者。空間設計、渲染與相關產品構成了主要收入來源;而面向機器的能力,則更多停留在學術層面,用于發表論文、積累影響力和吸引人才。
但是,2022年底,ChatGPT掀起的大模型熱潮讓黃曉煌意識到,原本被認為穩定的創意類崗位,開始被大模型替代。這意味著,人類客戶的規模可能收縮,而替人類工作的機器正在快速增長。
基于這一判斷,群核在2022年至2023年調整戰略目標:從原來的“向人類收費”,變成未來“向更多機器收費”。
黃曉煌認為,機器不僅包括人形機器人,還包括AGV、機械臂等各類自動化系統。當機器數量可能達到人類數倍甚至十倍時,收費對象也將從“每個人”,變為“每一臺機器”。
這一轉型帶來了新的挑戰。與面向人類客戶不同,機器背后的客戶往往是技術能力極強的企業,這要求群核提供更底層、更不可替代的能力。
「甲子光年」認為,群核科技的核?能力是基于GPU實現對物理世界的計算和模擬。在這個基礎上,群核構建了“空間編輯?具-空間數據-空間?模型”的?輪體系。
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群核科技空間智能全景圖
數據是AI?進物理世界的核?要素。群核沉淀了海量、物理正確的3D空間場景和模型,擁有全球最?的室內場景認知深度學習數據集InteriorNet。
基于此,2024年群核正式推出SpatialVerse,這是一個用于生成數據、構建仿真環境并承載模型運行的平臺。它既是“數據工廠”,可以持續生成高保真的物理空間數據,也是“訓練場”,讓機器人和智能體在虛擬世界中完成低成本試錯。同時,它還是一個開放平臺,通過API與SDK將能力輸出給各類應用場景。截?2025年上半年,公司擁有超過5億的3D場景和4億的3D模型。
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SpatialVerse
2025年3月,群核發布并開源空間語言模型SpatialLM,這個聚焦“空間理解”的大模型上線后,迅速與Deepseek、通義千問并肩沖上Huggingface模型趨勢榜前三。“這是2025年我的Magic Moment,”黃曉煌今年年初告訴「甲子光年」,“當時是我們團隊第一次開源模型,所以‘上榜’讓整個團隊都都很振奮。”
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SpatialLM沖上Huggingface模型趨勢榜前三,圖片來源:Huggingface
2025年8月,群核發布了業界首個專注于3D室內場景認知與生成的空間大模型。該空間大模型已發布兩大核心子模型:空間語言模型SpatialLM V1.5和空間生成模型SpatialGen。在群核的技術體系中,SpatialLM與SpatialGen構成了空間智能的“模型層”:前者負責理解三維世界,后者負責生成三維世界。
三者共同構成了一個閉環:SpatialVerse生成數據,訓練SpatialLM與SpatialGen,模型再反過來提升數據生成與空間理解能力。這種的飛輪,使群核不再只是一個工具提供者,而更接近于一個面向物理世界的AI基礎設施。
「甲子光年」了解到,群核還在探索空間交互行動方向的模型。他們的路徑很清晰,就是沿著空間智能的幾個關鍵項:空間理解、空間生成、空間交互行動的路徑往前跑。
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群核空間大模型
此外,群核科技在2025年還推出Aholo空間智能開放平臺、?向具?智能的云原??業AI孿?平臺SpatialTwin、3D AI內容創作?具LuxReal。在空間智能的工具層、數據層、模型層都有布局。這不僅能提供?保真合成數據集與虛擬仿真訓練,還能用于視頻創作、工業等場景,賦能具?智能、影視、電商等領域的開發者。
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群核科技“空間智能”飛輪
從招股書中的財務數據來看,群核科技已經逐步建立起一個相對穩健的SaaS基本盤。2025年,96.9%的收入來自軟件訂閱收入。而包括模型服務、技術部署服務及客戶培訓在內的專業服務,2025年占比雖有提升,但仍占比不高。
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圖片來源:群核科技招股書
招股書披露,公司收入持續增長,2023年至2025年,營收從6.6億元提升至8.2億元,但增速有所放緩。
與此同時,公司盈利能力持續改善,毛利率從2023年的76.8%提升至2025年的82.2%,顯示出訂閱模式帶來的規模效應正在釋放。
更關鍵的變化發生在利潤端。公司年內虧損持續收窄,從2023年的6.5億元降至2025年的4.3億元;在非國際財務報告準則下,經調整凈利潤已于2025年實現轉正,達到5710萬元。
整體來看,群核科技正在從“高投入階段”向“可持續經營階段”過渡:一方面,訂閱制業務提供了穩定現金流;另一方面,成本結構優化與規模效應,使其逐步接近盈利拐點。
但需要注意的是,這一財務表現仍主要由酷家樂、Coohom等成熟業務支撐,新興的空間智能方向,尚未在收入端形成顯著貢獻。
招股書顯示,SpatialVerse在2025年獲得了16名客戶,貢獻收入520萬元,這在群核當年8.2億元總營收中的占比極小,并且記錄期內也沒有來自Aholo、LuxReal、SpatialTwin等空間智能產品的收入。招股書還顯示,群核科技已經與智元機器人就SpatialVerse解決方案建立了合作伙伴關系。
不過,陪伴群核科技多年的牛奎光依然保持樂觀:“空間智能雖然目前收入規模還不大,但相關的發展機會已經到來。”
在牛奎光看來,群核的能力本質上集中在兩個層面:一是對空間數據的處理與積累,二是基于算力的計算與生成能力。在此基礎上,再通過具體場景完成能力的分發與落地。
過去,這套能力體系長期處于“基礎設施建設階段”。公司在數據、技術與人才上持續投入,完成了規模化能力的搭建,但由于缺乏能夠顯著提升效率的應用場景,商業價值并未完全體現。
而隨著AI的發展,這一前提正在發生變化。
此前積累的大規模空間數據,開始具備被模型理解與利用的能力;在被“消化”的過程中,這些數據不僅轉化為模型能力,還可以進一步生成新的數據與價值,形成正向循環。
在這一邏輯下,群核早期投入的技術與數據資產,開始從“成本項”轉變為“生產力”。
由此,群核成為了一家“被AI重新定價”的公司。
今年年初,我們和黃曉煌聊到了2026年最關注的技術方向,他的回答并不意外地指向了空間智能,他最看好的是以空間智能為核心的世界模型技術突破,以及空間智能與具身智能的深度融合。
但是,比起他的答案,他對其的解釋更為打動人。
“空間是人類所有活動的終極容器。過去幾年,大語言模型在信息的壓縮與重組上取得了驚人成就,但它理解的仍是一個由符號和統計關系構成的‘文本世界’。而人類生活和創造的,是一個有物理規則、空間尺度、材質光影的‘真實世界’。因此,讓AI理解空間、構建世界模型,不僅僅是一個技術問題,更是打開下一扇數字文明大門的關鍵。”黃曉煌說。
*實習生張馳對本文亦有貢獻
**參考資料
《專訪群核科技黃曉煌:我們要做和Sora不同的“物理世界模擬器”》,甲子光年
《杭州跑出的AI獨角獸,突圍大模型的“第二戰場” 》,甲子光年
《現場萬字實錄:“杭州六小龍”首次同臺對話》,甲子光年
(封面圖及文中未標注來源配圖來自:群核科技)
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