作者:呋辛酯
編輯:努爾哈哈赤
在前些天的GTC2026大會(huì)上,英偉達(dá)CEO黃仁勛帶來(lái)了兩個(gè)多小時(shí)的高密度演講。然而當(dāng)天最大的亮點(diǎn),卻是演講結(jié)尾登場(chǎng)的一位特別“嘉賓”——由迪士尼幻想工程團(tuán)隊(duì)打造的機(jī)器人版“雪寶”(Olaf)。
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“雪寶”是迪士尼經(jīng)典動(dòng)畫《冰雪奇緣》系列中的重要角色,該系列全球票房超27.4億美元,是迪士尼商業(yè)價(jià)值最高的動(dòng)畫IP之一。實(shí)際上,早在去年11月末,迪士尼幻想工程團(tuán)隊(duì)便宣布將于2026年在香港和巴黎的迪士尼樂(lè)園中推出機(jī)器人“雪寶”。最新消息顯示,其將率先于3月29日在巴黎迪士尼新建成的“冰雪奇緣”園區(qū)中正式亮相。
相關(guān)公開視頻中,栩栩如生的“雪寶”不僅能走能動(dòng),和人類自然對(duì)話,甚至還能拔下自己的“木棍”手臂和“胡蘿卜”鼻子。在驚嘆技術(shù)力之外,“雪寶”更重要的價(jià)值是讓更多人意識(shí)到:那個(gè)“讓IP活過(guò)來(lái)”的童話,似乎真的不遠(yuǎn)了。
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而對(duì)于國(guó)內(nèi)IP行業(yè)而言,“雪寶”的出現(xiàn)則表明,近年來(lái)眾籌/融資不斷、技術(shù)噱頭滿天飛,唯獨(dú)在商業(yè)落地上總差一口氣的AI+IP賽道,或許真的要迎來(lái)關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)了。
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躍然創(chuàng)新獲螞蟻集團(tuán)投資,ropet聯(lián)名馴龍高手預(yù)訂超千臺(tái),但AI玩具已“未爆先冷”?
在講為什么是關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)之前,我們先看看國(guó)內(nèi)目前“AI+IP”發(fā)展的實(shí)際情況。
前些天,雷報(bào)在中便系統(tǒng)分析了當(dāng)前AI+IP賽道中AI漫劇、AI營(yíng)銷、AI陪伴應(yīng)用及AI玩具四大細(xì)分領(lǐng)域的發(fā)展現(xiàn)狀。從文章分析不難看出,當(dāng)下各行業(yè)扎堆“擁抱AI”,大眾對(duì)AI+IP的期待也拉滿,但全賽道盡是熱議喧囂,實(shí)際消費(fèi)端的表現(xiàn)卻不盡人意。廣大消費(fèi)者普遍持觀望態(tài)度,行業(yè)仍處于市場(chǎng)驗(yàn)證期,可持續(xù)的商業(yè)模式更是遲遲難尋破局之道。
即便是融資、聯(lián)名消息不斷的AI玩具領(lǐng)域,在奧特曼、玩具總動(dòng)員、馴龍高手、奶龍、喜羊羊等國(guó)內(nèi)外頭部IP均已紛紛下場(chǎng)的情況下,實(shí)際的銷售表現(xiàn)也算不上樂(lè)觀。
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就連早前借技術(shù)窗口期迅速起勢(shì)、落地場(chǎng)景也相對(duì)明確的兒童早教智能掛件,也因去年同質(zhì)化產(chǎn)品扎堆爆發(fā),疊加消費(fèi)者端體驗(yàn)反饋持續(xù)走低(退貨率20%-30%),一定程度上陷入“未爆先冷”的尷尬境地。
以躍然創(chuàng)新Haivivi為例——這家號(hào)稱“AI玩具全網(wǎng)銷量第一”的企業(yè),3月23日剛剛完成來(lái)自螞蟻科技等資本的A+輪融資,天眼查數(shù)據(jù)顯示,自2021年至今其已完成5輪融資——但其力推的二代產(chǎn)品與奧特曼IP的多個(gè)聯(lián)名款在淘天平臺(tái)官店的累計(jì)付款人數(shù),不過(guò)1000余人。
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同樣完成多輪融資的萌友智能,其代表產(chǎn)品ropet肉派派在日本Makuake平臺(tái)完成超7600萬(wàn)日元(約合人民幣355萬(wàn)元)的眾籌,拿下日本機(jī)器人品類歷史眾籌金額榜首。但近期其與大熱國(guó)際IP馴龍高手的聯(lián)名在京東的預(yù)定數(shù)也只是剛剛超過(guò)1000件。盡管總銷售額也超過(guò)230萬(wàn),但如此體量的消費(fèi)者,顯然和大眾消費(fèi)沒(méi)有什么關(guān)系,IP的加成作用也似乎可有可無(wú)。
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AI玩具賽道最具潛力的自研IP——芙崽(Fuzozo),雖官方新聞稿宣稱上市不足半年銷量破12萬(wàn)臺(tái),但據(jù)相關(guān)信息顯示其實(shí)際銷量遠(yuǎn)低于此,亮眼數(shù)據(jù)更多是為抬升估值、吸引后續(xù)融資(網(wǎng)傳消息未經(jīng)證實(shí),僅供參考)。更致命的是,芙崽一經(jīng)推出,深圳華強(qiáng)北的各類仿品便扎堆涌現(xiàn);及至2026年1月的CES展,珞博智能創(chuàng)始人更是在朋友圈直言感慨“AI陪伴硬件出現(xiàn)一波Lovot抄襲潮和Fuzozo抄襲潮,但缺品味,及對(duì)AI的理解”。
而芙崽和其他模仿者之間究竟存在著怎樣的品位和理解差異呢?廣大消費(fèi)者大概率是分不出來(lái)的,就連品牌自身,恐怕也難以說(shuō)清道明。
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“雪寶”的解法:樂(lè)園場(chǎng)景如何構(gòu)建信任、分?jǐn)偝杀荆?/strong>
繞了這么一大圈,這一切又和迪士尼的“雪寶”有著怎樣的關(guān)聯(lián)?
核心結(jié)論非常直白:在筆者看來(lái),當(dāng)下AI+IP賽道已跑通的種種商業(yè)模式,均尚未成熟到足以支撐大規(guī)模大眾消費(fèi)。以最為成熟的AI玩具為例:
一方面,日常情感陪伴場(chǎng)景,對(duì)AI玩具的“活人感”有著極高要求。新鮮感褪去之后,很多消費(fèi)者或許會(huì)感受到:具備各種交互能力的AI玩具所能提供的情緒價(jià)值,可能還不如沒(méi)有聲音、沒(méi)有程序的傳統(tǒng)玩具來(lái)得純粹、持久、恰到好處。
另一方面,當(dāng)下大量AI玩具產(chǎn)品為了控制成本、搶占市場(chǎng),不惜犧牲底層技術(shù)與算法能力,用低配方案包裝出所謂“AI情感陪伴”,實(shí)際體驗(yàn)遠(yuǎn)未達(dá)到用戶預(yù)期。更關(guān)鍵的是,這類產(chǎn)品還普遍采用訂閱制收費(fèi)模式。國(guó)內(nèi)大眾消費(fèi)者連視頻平臺(tái)的會(huì)員訂閱都普遍接受度低、付費(fèi)意愿弱,對(duì)價(jià)格更是極度敏感,又怎么可能長(zhǎng)期為一款功能有限、陪伴淺層、交互遲鈍的AI玩具持續(xù)買單呢?
而即將亮相迪士尼樂(lè)園的“雪寶”,其意義不只限于技術(shù)本身,更在于提供了一套可落地的商業(yè)化場(chǎng)景范本。
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和日常家庭陪伴場(chǎng)景不同,主題樂(lè)園是一個(gè)絕佳的“受控環(huán)境”——這里有明確的邊界、可控的客流、標(biāo)準(zhǔn)化的路面,更重要的是,進(jìn)入這里的游客大都擁有極強(qiáng)的“相信意愿”。這讓技術(shù)落地的容錯(cuò)率變高了,也無(wú)需強(qiáng)行說(shuō)服消費(fèi)者接受“AI角色”的合理性。
而這種由場(chǎng)景賦予的信任感,還具備極強(qiáng)的感染力和傳播力:迪士尼的玲娜貝兒并無(wú)任何影視動(dòng)畫的加成,卻能憑借樂(lè)園場(chǎng)景中的互動(dòng)體驗(yàn)成為頂流IP;泡泡瑪特的LABUBU 與星星人走紅背后,樂(lè)園內(nèi)的人偶互動(dòng)與現(xiàn)場(chǎng)演繹,同樣起到了關(guān)鍵作用。既然游客愿意相信由人扮演的IP角色,那么在技術(shù)加持下,更貼合原作設(shè)定的機(jī)器人 “雪寶”們,無(wú)疑能帶來(lái)更強(qiáng)的情感共鳴。
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與此同時(shí),成本分?jǐn)傔壿嬕舶l(fā)生了根本性變化。在樂(lè)園的運(yùn)營(yíng)機(jī)制下,機(jī)器人IP角色的成本能夠分?jǐn)偟介L(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)周期和海量入園游客中,無(wú)需像家庭消費(fèi)類AI玩具那樣,受單一用戶付費(fèi)能力限制而壓縮技術(shù)投入。充足的成本空間則能夠支撐更成熟的AI交互技術(shù),以及對(duì)動(dòng)畫角色的1:1還原,既解決了真人皮套演員穿戴帶來(lái)的身形違和、動(dòng)作僵硬、表情單一等問(wèn)題,讓角色呈現(xiàn)更貼合原作設(shè)定,也讓機(jī)器人的動(dòng)作、對(duì)話更自然流暢,進(jìn)一步強(qiáng)化角色的“真實(shí)感”。
當(dāng)然,需客觀看待的是,這一優(yōu)勢(shì)并非絕對(duì):機(jī)器人的研發(fā)、維護(hù)成本初期投入較高,且后期需持續(xù)投入技術(shù)更新與故障維修,對(duì)樂(lè)園的運(yùn)營(yíng)實(shí)力有一定要求;同時(shí),其交互靈活性仍難以完全替代真人演員的臨場(chǎng)反應(yīng),在應(yīng)對(duì)游客突發(fā)互動(dòng)需求時(shí),可能存在一定局限——這也正是雪寶的對(duì)話目前仍由后臺(tái)操作員輔助,而非完全自主的原因。
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場(chǎng)景錨定、技術(shù)取舍、IP價(jià)值,AI+IP的完美落地范式究竟在哪?
前兩部分我們梳理了國(guó)內(nèi)AI+IP賽道的現(xiàn)實(shí)困境,也分析了“雪寶”在樂(lè)園場(chǎng)景下的差異化解法。但肯定“雪寶”,并不是要否定其他場(chǎng)景下AI+IP商業(yè)模式的發(fā)展?jié)摿ΑG∏∠喾矗鋬r(jià)值在于映照出當(dāng)前AI+IP賽道,尤其是AI玩具領(lǐng)域可以優(yōu)化的幾個(gè)關(guān)鍵維度。
首先,最重要的一點(diǎn)是,雪寶之所以能夠讓人“相信”,很大程度上是因?yàn)樗霈F(xiàn)在樂(lè)園的場(chǎng)景里。相比較家庭日常場(chǎng)景,樂(lè)園游客本身就有“來(lái)這里是體驗(yàn)童話”的心理預(yù)設(shè),且互動(dòng)時(shí)長(zhǎng)的有限性也降低了技術(shù)難度和容錯(cuò)壓力。正是在這個(gè)意義上,筆者認(rèn)為AI+IP賽道未來(lái)商業(yè)化的更多可能性,將出現(xiàn)在主題樂(lè)園、室內(nèi)娛樂(lè)、體驗(yàn)館、IP快閃等具備類似“受控環(huán)境”與“信任預(yù)設(shè)”特征的場(chǎng)景中——這些場(chǎng)景不僅能夠?yàn)榧夹g(shù)落地提供更友好的土壤,也將成為培育用戶認(rèn)知、完成市場(chǎng)教育的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。
其次,技術(shù)取舍,比技術(shù)堆砌更重要。當(dāng)前市面上大量的AI玩具,為了制造“AI感”而堆砌各種功能:語(yǔ)音對(duì)話、知識(shí)問(wèn)答、情感識(shí)別……但實(shí)際體驗(yàn)往往是“什么都有的人工智障”。與其追求大而全,不如思考:產(chǎn)品最能打動(dòng)消費(fèi)者、最能滿足消費(fèi)者情緒價(jià)值的核心功能是什么?如果產(chǎn)品的核心功能可以完全被無(wú)需任何額外成本的豆包、元寶所替代,消費(fèi)者又為什么要花這個(gè)冤枉錢?
最后,是要弄清楚IP在其中的價(jià)值到底是什么。雪寶之所以令人驚艷,很大程度上是因?yàn)樗斑€原”了一個(gè)深入人心的角色,其行為邏輯和互動(dòng)方式是完全符合原角色的。而當(dāng)下很多AI+IP的融合,仍停留在“貼牌”層面——IP只是外殼,里面的AI則是另一套東西,即便是還原角色,大多也僅僅停留在聲音音色和對(duì)話基礎(chǔ)邏輯層面,且大多數(shù)內(nèi)容是設(shè)定好的,缺乏足夠的自由度和靈活性。如果消費(fèi)者是為了IP而付費(fèi),這樣的產(chǎn)品顯然缺乏持續(xù)吸引力;如果不是,那么產(chǎn)品的賣點(diǎn)究竟是什么?
結(jié)語(yǔ):
回到標(biāo)題的問(wèn)題:AI+IP的完美落地范式要來(lái)了嗎?
客觀地說(shuō),“完美”還為時(shí)過(guò)早。迪士尼作為全球IP運(yùn)營(yíng)的標(biāo)桿,其“雪寶”項(xiàng)目目前仍處于試點(diǎn)階段——單個(gè)機(jī)器人的成本能否在長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)中實(shí)現(xiàn)有效分?jǐn)偅瑱C(jī)器人方案相較傳統(tǒng)真人皮套演員在質(zhì)價(jià)比上能否形成斷層優(yōu)勢(shì),這些問(wèn)題都需要經(jīng)歷真實(shí)運(yùn)營(yíng)周期的檢驗(yàn)才能得出結(jié)論。
但“雪寶”的出現(xiàn)確實(shí)提供了一個(gè)重要的參照系:它展示了技術(shù)與場(chǎng)景深度結(jié)合的正確姿勢(shì)——不是用AI去“替代”什么,而是用AI去“放大”IP本就具備的情感價(jià)值。這種“放大”不是功能的堆砌,而是將用戶對(duì)IP的已有情感預(yù)期,在恰如其分的場(chǎng)景中,通過(guò)技術(shù)手段轉(zhuǎn)化為可感知的交互體驗(yàn)。
AI+IP的故事才剛剛開始,這個(gè)故事很新,因?yàn)樾录夹g(shù)的發(fā)展而剛剛起步;但這個(gè)故事也老,歸根結(jié)底,它講的還是如何真正走進(jìn)人心。
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