大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺移動版中,界鐘會作為公認的平民神將,在素局斗地主中擁有很高的強度。覺醒之后憑借很高的防御力,無論是作為地主打運營,還是農民屯牌找機會一波反推地主,都比較有說法。但是為什么界鐘會現在被稱為沙包了呢?
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界鐘會是四血武將,一個賣血技一個覺醒技,標鐘會的【權計】只能靠挨打疊權,但是界鐘會則有了主動能力。出牌階段結束時,若鐘會的手牌數大于體力值,或當受到1點傷害后,可以摸一張牌并將一張手牌置于武將牌上,稱為權。每有一張權,鐘會的手牌上限就+1,這也是鐘會能手握一大把牌的原因。
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鐘會挨打之后或者出牌階段手牌比手牌上限多,就能疊權,增加自己的手牌上限。在疊權的過程之中,有一個摸一張牌再放一張牌的操作過程,可以把一些諸如借刀殺人、閃電之類的牌扔到權里面,達成一個小制衡的效果。
此外,當場上有一些非常依賴某些武器的武將的時候,可以把手里的諸葛連弩、-1馬等牌疊上去,防止被敵方順手偷到,或者自己裝+1卡距離,運營到贏為止。當權數量達到三之后,鐘會就可以通過二技能【自立】覺醒,扣除一點血量上限,選擇摸兩張牌或者回一點血,再獲得【排異】。
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鐘會覺醒之后獲得的【排異】技能基本上就是每回合給自己額外摸兩張牌的收益,很少會用來給敵人補牌砸血。回合內摸兩張牌+排異摸兩張牌+權計制衡一張牌的收益,一套絲滑過牌小連招加上挨打制衡、高手牌上限的特點,讓鐘會成為了一個回合外防御能力極強的武將。但是,成就界鐘會的是高防御,讓他挨打的也是這一個特點。
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鐘會沒有額外的用牌能力,每回合一刀,地主兩刀,就是鐘會一般情況下能打出的輸出極限了。此外,由于鐘會的高防御是因為他回合外高手牌上限帶來的防御牌比較多,也就導致鐘會在面對強中類型的武將的時候,幾乎是手無縛雞之力了。譬如勢魏延,屬于高手牌武將的嚴父。
鐘會勢微的另一個原因就是收益跟不上高收益武將了。即使作為地主,覺醒后鐘會的過牌一輪也就是六張牌,與現在的一些武將相比,收益不夠看了。舉個例子,農民勢陸郁生,每輪最差也可以過五張牌分給自己和隊友;老牌武將馬鈞過五張牌;閻象能給自己和隊友各摸四張牌,還有閉月技能。
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國淵能讓自己和隊友都多摸牌,還有鐘會同款加手牌上限的技能;勢鄧艾又能摸無中生有又能定向摸紅桃,回合外有偽明哲,還能掏對手的牌,一套技能下來鐘會就離空城不遠了。這些武將的出現大大壓低了鐘會的出場空間,讓鐘會連拉長線運營對局的能力都沒有了。
綜合來看,隨著環境的強度上升,界鐘會變成沙包還是情有可原的。雖說收益跟不上頂尖武將了,但是在素將局里游龍還是綽綽有余的。
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