IT之家 6 月 24 日消息,科技媒體 AppleInsider 昨日(6 月 23 日)發布博文,通過挖掘 Reality Composer Pro 3 測試版代碼,發現部分代碼和架構引用 The Machinery 游戲引擎。
IT之家注:Reality Composer Pro 3 是蘋果面向開發者的 3D 內容制作工具,主要服務空間計算與沉浸式內容開發,可用于構建適配 Apple Vision Pro 等平臺的場景、對象與交互內容,通常承擔素材組織、場景編輯和內容調試等工作。
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而 The Machinery 是一款已停止開發的游戲引擎項目,由 Our Machinery 開發,目標是提供高度靈活、可擴展的底層框架。它強調插件化、多人協作和實時資產處理,適合游戲開發、交互應用構建及需要復雜內容管線的 3D 項目。該引擎在 2021 年推出,但項目在 2022 年中期停止。
開發者 Nicholas Alvarez 指出在 Reality Composer Pro 3 安裝文件中,發現了至少 40 處“the machinery”或“our machinery”字樣。
在資源處理方式和數據庫組織方式方面,報道稱 Reality Composer Pro 3 也和 The Machinery 高度相似,推測該蘋果項目可能包含更底層的工具鏈思路與工程框架。
該媒體指出 Our Machinery 首席執行官 Tricia Gray 目前已在蘋果空間計算開發工具團隊任職。結合 Reality Composer Pro 3 面向 Apple Vision Pro(蘋果頭顯)等平臺的定位,相關技術被納入蘋果 3D 內容工具體系并不令人意外。
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