《最終幻想:共鳴》(Final Fantasy Resonance)的開發(fā)負(fù)責(zé)人古屋海斗(Hiroto Furuya)在近期的采訪中指出,近年來《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》等作品的成功,正是JRPG復(fù)興的重要標(biāo)志。
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古屋海斗認(rèn)為,JRPG的復(fù)興源于開發(fā)者身份的轉(zhuǎn)變——他們正是玩著這些游戲長大的一代人。如今他們接過創(chuàng)作的接力棒,自然會產(chǎn)生“重新審視或改造年輕時那些美好體驗”的集體沖動。他確信《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的開發(fā)團(tuán)隊也是如此。
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古屋海斗強(qiáng)調(diào),JRPG其實從未真正消失。Atlus的《女神異聞錄》《暗喻幻想》,SE自家的《歧路旅人》《勇者斗惡龍》重制版,以及《博德之門3》都持續(xù)取得成功。而《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的現(xiàn)象級成功,讓這一品類再次回到主流聚光燈下。
面對許多大型發(fā)行商轉(zhuǎn)向動作化的趨勢,古屋海斗認(rèn)為這些作品的成功證明市場對回合制系統(tǒng)的興趣依然旺盛。這可能會影響該類型未來的發(fā)展方向,并激勵更多開發(fā)者回歸自己的RPG根基。
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《最終幻想:共鳴》本身也將采用HD-2D風(fēng)格與回合制戰(zhàn)斗,該作將于2026年10月22日發(fā)售。這或許預(yù)示著,回合制RPG的“文藝復(fù)興”才剛剛開始。
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