The Coalition近日公布了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡返囊幌盗行录?xì)節(jié),確認(rèn)這款即將推出的前傳作品將包含該工作室迄今為止最長(zhǎng)的單人戰(zhàn)役。
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在一場(chǎng)IGN集體采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)Matt Searcy、品牌總監(jiān)Nicole Fawcette及美術(shù)總監(jiān)Aryan Hanbeck分享了游戲結(jié)構(gòu)與玩法的新信息。據(jù)Searcy透露,本作戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng)將超過14小時(shí),使其成為“The Coalition所打造過的最長(zhǎng)戰(zhàn)役”。
伴隨更長(zhǎng)的游戲時(shí)間,游戲?qū)κ占氐闹匾暢潭纫泊蠓嵘earcy指出,《事變?nèi)铡钒氖占窋?shù)量超過該工作室以往任何一款作品,系列標(biāo)志性的COG銘牌亦將回歸。
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采訪中還透露了部分新機(jī)制。盡管《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡肥窃撓盗惺状我胩S功能,但Searcy強(qiáng)調(diào)游戲并不會(huì)因此變成平臺(tái)跳躍類作品。玩家無(wú)需通過大量跳躍序列來(lái)穿越關(guān)卡,跳躍機(jī)制主要用于在戰(zhàn)斗遭遇中開辟新路線和側(cè)翼包抄的機(jī)會(huì)。
雖然戰(zhàn)役整體保持線性結(jié)構(gòu),但部分任務(wù)將包含更大規(guī)模的區(qū)域,鼓勵(lì)玩家進(jìn)行探索。這些擴(kuò)展空間旨在讓玩家在完成任務(wù)目標(biāo)時(shí)擁有更多自由,同時(shí)也提供更多機(jī)會(huì)了解布拉沃小隊(duì)及其成員。
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Fawcette還確認(rèn),布拉沃小隊(duì)的全部四名成員從游戲一開始即可操作。玩家在整個(gè)戰(zhàn)役中不會(huì)局限于控制Marcus Fenix一人,可以從不同視角體驗(yàn)事變?nèi)帐录?/p>
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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡穼⒂?026年10月6日登陸Xbox Series X|S及Windows PC平臺(tái)。本作由The Coalition與People Can Fly合作開發(fā),是原作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的前傳,故事發(fā)生在2006年經(jīng)典作品之前14年。
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