我拉上三個兄弟,拍胸脯保證這次絕對穩。五分鐘后,火車脫軌,四個人開始互扔扳手。是的,這就是《一起開火車2:汽笛重鳴》的日常。
今天這款游戲正式結束Steam搶先體驗,登陸Steam、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2以及PlayStation 5。瑞士團隊Indoor Astronaut做的,是2020年那款讓人又愛又恨的《一起開火車!》的正經續作。說是正經續作,但玩法內核還是那個味兒:幾個人手忙腳亂鋪鐵軌,火車嗷嗷往前沖,你的目標簡單到令人發指——別讓它脫軌。但說和做是兩碼事,玩過的都懂。
![]()
這次1.0版本到底多了什么,我替你捋捋。
第一個狠貨,是全新的第七個生物群落,叫“地下單位”。這地方設定是聯合鐵路部門的秘密實驗室,聽著就透著一股不祥的預感。進去之后果然,激光障壁、隱藏按鈕,全是陰人的機關。最后還有個Boss,官方叫“聯合鐵路部門行政智能體”,說白了就是一個懸空的巨大頭部。這家伙難找,更難打,官方自己都說“極難被擊敗”,我看了直呼好家伙,怕不是又要見證無數車隊在這里散伙。
第二個變化,是模式多了不少。想懷舊的,有“經典模式”,玩起來接近初代那個原汁原味的感覺。想整活的,有沙盒模式隨便造。想正經比劃比劃的,有支持八個人的限時賽和對戰模式。八個玩家一起開火車是什么場面,我還沒敢試,但腦補了一下,指揮頻道八成比菜市場還熱鬧。團隊協作?不存在的,不線下真人快打就算成功。
第三個,皮膚聯動。這年頭沒幾個聯動皮膚都不好意思叫聯機游戲。這次有《Among Us》的船員,有《貓咪斗惡龍III》的貓咪,還有《奇亞》的奇亞。怎么說呢,穿著船員服修鐵軌,有種莫名荒誕的合理感。
至于版本和平臺信息,今天發售的1.0版同步上了Steam、NS、NS2和PS5。價格原文沒提,我也不能瞎編,老哥想入手自己上對應商店看一眼。
說回游戲本身。前作《一起開火車!》當年能火,靠的就是那種“明明只是鋪鐵軌,為什么這么累”的混亂體驗。二代明顯在往這個方向繼續加碼,程序生成的地圖讓每次玩都不一樣,翻車之后還有新的“汽笛重鳴”能力和特權,等于告訴你:盡管翻,翻完給你點新東西接著翻。這種“越翻越強”的設計,某種程度上是在馴化玩家的挫敗感,讓你翻車都翻出期待來。
但有一說一,這種游戲最大的變數永遠不是Boss,不是機關,而是你匹配到的那幾個隊友。一個人鋪路一個人砍樹本來挺和諧,但只要有人開始亂扔東西,場面就瞬間滑向災難。你以為是鐵路模擬器,其實是友情壓力測試器。
如果你是那種“菜但癮大”的選手,喜歡一團亂麻中找樂子,這款可以蹲一波。但如果你血壓本來就高,建議組隊前先挑好隊友。畢竟火車能重開,友情未必。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.