不要說是小孩,不少成人都討厭吃藥,而對于很多家里有注意力缺失過動癥(ADHD)孩子的家長來說,最頭疼的事情莫過于喂藥了。而近期,博士在ACG社群里卻看到了一則新消息,上述難題目前在日本有了一個全新的解決方案,那就是一款專門用于治療ADHD的游戲APP已經正式獲得了日本健保的認可,成為了當地首例可以用醫保報銷的游戲療法,讓允許孩子們用玩游戲的方式代替苦口的藥物來減輕癥狀。
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博士去查了一下,根據世界權威醫學期刊《柳葉刀》的統計,ADHD在全球的平均患病率大約在5%到7%之間,是兒童和青少年時期最常見的神經發育障礙之一。一直以來,藥物治療搭配心理輔導是ADHD的主流治療方式,但這種模式存在著不少難以解決的問題,比如:上面聊到的,很多孩子因為藥物味道苦澀而強烈抗拒吃藥,有些孩子甚至會因為吃不下去藥而中斷治療。更讓人擔憂的是:此前有日本媒體報道曾發現一種常用的ADHD治療藥物中含有致癌物質,不得不全面停止生產,這也讓很多家長對藥物治療產生了更多的顧慮。
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而這次獲得日本健保認可的手機游戲《EndeavorRx Ride》正是為了解決上述問題而誕生的。這款游戲由美國新創企業開發、日本知名制藥公司鹽野義制藥引進推出。它的玩法看起來和普通的休閑賽車游戲非常相似:玩家需要用手機操作一輛載具沿著路線前進,同時還要避開路上的障礙物,并且點擊賽道上隨機出現的指定顏色的角色。這看似簡單的設計背后其實有著嚴謹的醫學原理:通過讓玩家同時完成兩項不同的任務,游戲能夠精準地活化大腦中的前額葉皮質區域,而這塊區域正是負責我們的專注力、判斷力和沖動行為控制的核心,也是ADHD患者大腦功能相對較弱的一環。
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我們都能夠想象到,這種全新的治療方式一經推出就受到了孩子們的熱烈歡迎。有一位ADHD患兒的母親分享說,自己的孩子和同齡孩子相比明顯靜不下來,也更容易發脾氣,確診之后一直抗拒吃藥,總是說“藥太苦了,我不想吃”。但當孩子接觸到這款治療游戲之后,態度發生了180度的轉變,不僅主動要求玩游戲,還會認真完成每天的治療任務。很多孩子甚至把治療當成了每天最期待的事情,完全沒有了以往面對治療時的抵觸情緒。
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鹽野義制藥在日本國內針對164名確診ADHD的兒童和青少年進行了臨床試驗,結果顯示:在接受常規治療的基礎上同時使用《EndeavorRx Ride》的組別,癥狀改善的效果是只進行常規治療組別的三倍。長期致力于ADHD治療的安源昭博醫生對此表示非常樂觀,他坦言大多數患者其實都不想吃藥,很多孩子明明需要藥物治療,卻因為吃不下去而備受困擾。如果這款游戲真的能夠部分甚至完全取代藥物,對于無數ADHD家庭來說無疑是一個天大的好消息。
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目前,《EndeavorRx Ride》已經正式納入日本的健保給付體系,成為了日本首個針對18歲以下未成年人、以游戲形式獲得醫保報銷的醫療產品。醫生給孩子開處方簽的時候,不是給藥物,而是提供一個專屬的下載代碼,孩子就可以在自己的手機上安裝這款游戲進行治療。聽起來很不可思議吧!?
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其實這不是游戲第一次被應用于醫療領域了。近年來,隨著數字醫療技術的快速發展,越來越多的游戲療法被開發出來,用于治療抑郁癥、焦慮癥、認知障礙等多種疾病。曾經被很多人視為“洪水猛獸”的電子游戲正在以一種全新的身份走進我們的生活,成為幫助人們對抗疾病的有力武器。曾經有不少人認為游戲是ADHD的罪魁禍首,天大的誤會啊!
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