免費射擊游戲《全境封鎖:曙光》在其曲折的發行之路上又邁出了一步,育碧今日宣布,該作將于今年晚些時候登陸Steam平臺。
《全境封鎖:曙光》于2022年公布,原定2024年發售,但以育碧一貫的風格,游戲多次延期,最終直到2026年3月才正式上線。僅僅一個月后,在幾乎沒有任何預告的情況下,它又悄然以搶先體驗的形式登陸了PC平臺,目的是為“8月正式發售前進行技術測試”。
這在當時頗為令人意外:正如PC Gamer的肖恩·普雷斯科特當時所指出的,此前沒有任何跡象表明育碧有將其推出移動平臺之外的計劃,反而一直強調其移動端專屬的定位:“我們將《全境封鎖》宇宙帶到移動端的目標,是讓全球更多玩家能夠隨時隨地享受這款開放世界游戲。我們感到非常幸運,移動市場已經發展到足以支持我們開發這樣一款野心勃勃的作品。”
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但就像暴雪最終決定將《暗黑破壞神:不朽》帶到PC平臺一樣,育碧也決定擴大《全境封鎖:曙光》的玩家群體。在育碧自家商店上架一個多月后,該作現已在Steam開啟愿望單。
《全境封鎖》開發團隊寫道:“在接下來的幾周里,我們將全力打磨游戲的最后細節,確保無論你選擇哪個平臺,都能獲得流暢無縫的游戲體驗。游戲支持完整的跨平臺數據互通和跨平臺聯機,這意味著你可以隨時繼續你的《全境封鎖》冒險之旅。”
此次公告并未說明育碧為何在自家商店上架僅一個月后就決定登陸Steam,但我們不難猜出原因:盡管各家廠商都在努力打造自己的平臺,但Steam依然是PC游戲的核心陣地。和其他所有廠商一樣,育碧在2024年也不得不回歸Steam。無論育碧是想借《曙光》最后再嘗試一次獨立發行,還是只是需要更多時間做好各項準備工作,既然它想讓這款游戲在PC平臺取得成功,選擇登陸Steam也就不足為奇了。
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