近日,由“PUBG之父”Brendan Greene領(lǐng)銜的PlayerUnknown Productions工作室發(fā)布公告,宣布將停止開發(fā)其單人開放世界生存游戲《Prologue: Go Wayback》,同時進行團隊重組和人員縮減。這款曾被寄予厚望的生存Roguelike,在去年11月以搶先體驗形式登陸Steam與Epic后,最終因資金問題而擱淺。
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團隊計劃在停止開發(fā)前推出最后一次重大更新,屆時將加入新的物品、路徑與山林小徑等探索內(nèi)容,隨后將游戲正式移出“搶先體驗”階段。此次更新后,《Prologue: Go Wayback》將向所有玩家永久免費開放。同時,PlayerUnknown Productions正在研究為已在Steam與Epic Games Store購買了該游戲的玩家提供退款的可行方案。
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《Prologue: Go Wayback》是一款以AI地形生成為核心賣點的單人開放世界生存Roguelike游戲。玩家每次開局都會生成一片全新的荒野世界——約64平方公里的程序化地圖,需要在飽食度與飲水量的限制下,自行規(guī)劃路線、對抗惡劣天氣,最終抵達遙遠的氣象塔。游戲沒有任務(wù)指引、沒有敵人、沒有NPC,甚至連常規(guī)的HUD界面都幾乎不存在,將純粹的野外生存本身作為唯一的玩法核心。
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目前,這款極具實驗性的作品并未在市場上取得預(yù)期反響。數(shù)據(jù)顯示,游戲在Steam上的同時在線峰值僅約182人。截至發(fā)稿,游戲在Steam平臺的評價為“褒貶不一”。面對慘淡的銷量與運營數(shù)據(jù),Brendan Greene坦言:“我已經(jīng)達到了我以當前形式繼續(xù)資助這段旅程的極限”。
Brendan Greene表示,未來仍不排除重返《Go Wayback》開發(fā)的可能性,但短期內(nèi)這一項目將暫時擱置。目前,關(guān)于退款的具體流程與細則尚未公布,官方表示將在未來數(shù)周內(nèi)通過Steam及官方頻道進一步更新。
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