在昨日舉辦的PlayStation State of Play發(fā)布會上,索尼圣莫尼卡工作室正式公開了《戰(zhàn)神》系列的全新作品——《戰(zhàn)神:勞菲》。這款游戲以奎托斯的妻子勞菲為主角,講述她在2018年《戰(zhàn)神》開篇葬禮之后的旅程。
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發(fā)布會上展示了長達20分鐘的實機演示,揭示了勞菲將穿越一個名為“萬時界”的神祇來世空間,并與來自不同神話體系的人物相遇。雖然奎托斯在演示中短暫出現(xiàn),但整體上他將不再是敘事的核心。
在發(fā)布會后,圣莫尼卡工作室總監(jiān)Cory Barlog與《戰(zhàn)神:勞菲》的游戲總監(jiān)Ariel Lawrence一同出現(xiàn)在PlayStation官方頻道上,分享了本作的開發(fā)背景。
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Lawrence透露,她于2021年回歸工作室時,原本默認自己會繼續(xù)制作以奎托斯為核心的作品。“我當時以為,我余生都會一直講述關(guān)于奎托斯的故事。”她坦言,當?shù)弥伦鞯闹鹘鞘莿诜茣r,她感到相當震驚。
面對玩家可能產(chǎn)生的擔憂——奎托斯是否會被逐步取代,Barlog給出了明確的回應(yīng)。他表示,雖然《戰(zhàn)神:勞菲》聚焦于不同角色,但這仍然是他們想要探索的“更大敘事拼圖”的一部分。他緊接著強調(diào):“但在整個《戰(zhàn)神》的歷史中,奎托斯的游戲始終會存在。”
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盡管兩位核心主創(chuàng)都確認奎托斯不會缺席系列未來的發(fā)展,但他們并未進一步說明:下一款以奎托斯為主角的《戰(zhàn)神》游戲是否已在開發(fā)中,或者會在何時推出。
目前已知的是,《戰(zhàn)神:勞菲》已正式公布,而奎托斯的下一段旅程,仍需玩家耐心等待。
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