很多玩家入坑原神后,都會好奇原神角色背景有哪些刀,作為人設塑造最成熟的開放世界游戲之一,原神不少角色的背景故事都充滿了戳中人心的悲情色彩,哪怕上線多年,提起這些角色的過往依然讓不少玩家破防淚目。接下來就盤點幾個公認最虐心的角色背景故事,看看哪一把刀戳中了你。
第一個要提的就是璃月的降魔大圣魈。作為原神最早一批讓玩家get到“刀”的角色,魈的一生從出生開始就充滿了苦難。他原本是璃月夜叉一族的后代,小時候被魔神俘虜,被迫染上業障,一生都在殺人的痛苦中掙扎,直到魔神戰爭結束被巖王帝君鐘離所救,才重獲自由。從那之后,魈接過了守護璃月的職責,和他一起并肩作戰的另外四位夜叉,全部在業障的侵蝕和連年征戰中殞命,整整幾千年,只剩下魈一個人獨守璃月。每一次消滅魔神殘渣,魈都要承受魔神殘渣帶來的業障侵蝕,刺骨的痛苦無時無刻不伴隨著他,可他從來沒有抱怨過,只是默默承受,那句“我自己,已經不重要了”,道盡了幾千年孤獨堅守的無奈。
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第二個就是流浪者,也就是曾經的散兵。他的人生從一開始就是一個悲劇:雷神創造他之后又將他拋棄,他流浪到稻妻的踏鞴砂,被當時的踏鞴砂首領丹羽收容,第一次感受到了家的溫暖。可為了保護他不被發現,丹羽最終被愚人眾害死,流浪者還被愚人眾修改了記憶,當成工具培養。他一生都在尋找自己的存在意義,被拋棄、被利用、被背叛,經歷了無數痛苦之后,他最終選擇親手將自己從世界樹中抹去,讓整個提瓦特都忘掉了他的存在。哪怕最后他以流浪者的身份加入了旅行者的隊伍,過去的傷痛也從未真正離開,這種從根源上否定自身存在的刀,比普通的生離死別更讓人意難平。
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第三個絕對是楓丹的水神芙寧娜。楓丹主線劇情落幕之后,無數玩家為芙寧娜五百年的堅守破防,這個刀也被很多玩家評為原神最虐的角色背景刀之一。五百年前,預言注定楓丹會被洪水淹沒,只有讓民眾相信一直有真神統治,才能等到最終解決危機的機會。芙寧娜作為一個普通的人類少女,硬生生扮演了五百年的水神,整整五百年,她不能向任何人說出真相,只能一個人承受所有的壓力和孤獨,每天都要在民眾面前扮演完美的神明,連一個可以傾訴的對象都沒有。五百年后,為了完成預言,她還要在所有人面前揭開自己的身份,承受所有民眾的質疑。她用五百年的孤獨換來了楓丹所有人的生路,可這五百年的委屈和痛苦,只有她自己知道,那句“五百年了,我演得好累”,出來的時候直接讓無數玩家淚灑屏幕。
第四個是蒙德的狼少年雷澤。雷澤的故事屬于慢刀子割肉,很多玩家第一次接觸雷澤的劇情就被戳中了。雷澤從小被人類拋棄,是北風的王狼安德留斯養大,狼王把他當成自己的孩子,整個狼群都接納了他,雷澤也一直認為自己就是一只狼。后來為了保護雷澤,狼王犧牲了自己的實體,把所有力量都留給了雷澤,雷澤永遠失去了自己的狼群和父親。回到人類世界之后,雷澤始終找不到自己的歸屬感,他既不是完全的人類,也再也回不到過去的狼群生活,那句“狼會走,爸爸會留”,沒有一句轟轟烈烈的哭訴,卻把那種失去至親的無力感展現得淋漓盡致,成為很多玩家心中意難平的刀。
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第五個是須彌的小吉祥草王納西妲。很多玩家體驗過須彌主線之后,都對納西妲的遭遇心疼不已,納西妲的刀藏在兩層痛苦里:第一層,她剛出生就被須彌教令院囚禁在凈善宮,整整五百年,沒有自由,沒有朋友,整個須彌沒有人記得她這個真正的草神,她只能靠讀取民眾的夢來了解外面的世界,一個小女孩硬生生在孤獨里待了五百年。第二層痛苦更戳人:解決須彌的世界樹污染問題,必須徹底將大慈樹王從世界樹中抹去,大慈樹王是納西妲最親近的祖母,也是整個須彌最尊敬的神,納西妲親手完成了抹去操作,從此整個提瓦特,只有她一個人記得大慈樹王的存在,這種全世界只有我記得你的孤獨,比囚禁五百年還要讓人難受。
第六個是愚人眾執行官第十一席達達利亞,也就是公子。很多玩家對公子的印象是熱愛戰斗的陽光少年,可他的背景里也藏著一把溫柔的刀。公子小時候本來是普通的稻妻少年,只是為了尋找走失的弟弟,不小心掉進了深淵,在深淵里見識了太多黑暗,也學到了戰斗的本事。從深淵出來之后,他加入愚人眾,只是為了獲得足夠的力量保護自己的家人,他明明不認可愚人眾的做事方式,卻不得不為了家人低下頭,永遠把危險和黑暗留給自己,把最溫柔的一面留給在家鄉等待他的家人。他一生都在漂泊,被命運推著不停前進,從來不敢停下,不知道自己未來會走到哪一步,這種為了家人負重前行的悲情,也讓很多玩家共情。
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說到璃月的刀,除了魈,還有一個很多玩家都能get到的細刀,那就是巖王帝君鐘離。鐘離活了整整幾千年,從魔神戰爭時代走到現在的璃月港,他見證了整個璃月的發展,也親手送走了一個又一個舊友,所有和他同時代的仙人、魔神都已經離開,只剩下他一個人,作為凡人留在璃月港,看著眼前的萬家燈火。他經歷了太多的生離死別,看過了太多文明的興起和衰落,所有的故事都只能放在自己心里,沒有任何人可以分享,這種跨越千年的孤獨,不仔細品很難發現,可越想越覺得虐,是典型的細思極恐的刀。
聊到這里,其實不難發現,大家之所以對原神角色背景里的這些刀念念不忘,本質上還是因為原神的角色塑造足夠飽滿立體,原神作為國民級開放世界游戲,最核心的優勢之一就是能塑造出有血有肉的角色,每一個角色的悲情都不是為了刀而刀,而是符合整個提瓦特世界觀的邏輯,也符合角色本身的性格。這些角色經歷了痛苦,卻大多沒有被痛苦打倒:魈依然千年如一日守護璃月,芙寧娜經歷五百年孤獨依然保持樂觀,納西妲被囚禁五百年依然愛著須彌的人民,這種“歷經磨難依然向陽而生”的特質,才是這些角色最吸引人的地方,也是為什么這些悲情故事能讓玩家念念不忘這么多年。
其實回答完原神角色背景有哪些刀這個問題,不難發現,提瓦特大陸上還有很多角色的背景里藏著不重樣的刀:比如優菈,作為勞倫斯家族的后人,生來就要承受家族犯下的錯,被整個蒙德民眾誤解,哪怕她什么都沒做,也要一直背負罵名;比如卡維,天才建筑師懷著理想打造了項目,最后項目失敗,欠下巨額債務,理想破滅,還只能寄人籬下,活在自我否定里;比如白術,獲得了過長的壽命,只能看著身邊的人一個一個離開,永遠承受孤獨,還一直為了救人不斷犧牲自己;比如阿貝多,從誕生開始就懷疑自己的存在,擔心自己是黃金創造的怪物,害怕終有一天會失去自我,這種存在層面的焦慮,也是非常戳人的刀。
這些或明顯或隱晦的刀,恰恰是原神角色魅力的一部分,正是因為有了這些悲情的過往,才讓每一個角色都更加鮮活真實,讓整個提瓦特大陸真正活了起來。原神從上線到現在,持續更新版本內容,不斷推出新的角色和新的故事,始終保持著高水準的人設塑造和劇情創作,這也是它能一直保持高熱度,吸引全球這么多玩家的核心原因。不同的玩家能在不同的角色身上找到共情點,能在提瓦特大陸體驗不同的人生,這就是原神作為開放世界游戲最獨特的魅力。那些讓人意難平的刀,終究會變成玩家心里對角色最深刻的記憶,成為提瓦特故事里最動人的部分。
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