今年的《使命召喚:現代戰(zhàn)爭4》將保持軍事硬核風格,IW已確認微交易飾品和聯(lián)動不會像之前那樣花哨,而是要更加“接地氣”。
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此外,IW官推還確認《現代戰(zhàn)爭4》將有:
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劇院模式
經典perks系統(tǒng)
武器配置分享功能
全新移動系統(tǒng)
滑鏟取消
滑鏟接開鏡
沖刺與翻越輔助
動態(tài)“Kill Block”地圖
Apex配件系統(tǒng)
Gunny武器配置推薦功能
可破壞防爆盾
防爆盾調整為戰(zhàn)地升級
忍者特長回歸
取消槍械散布隨機偏移
地圖投票功能
干員與連殺獎勵納入自定義配裝
可自由裝備任意干員,不再受陣營限制
不再支持上世代主機
雙聲望成長路線
多人模式
其核心理念是提升流暢度與操控感,在每張地圖和每種模式中都賦予玩家更高的自主性,力求帶來迄今為止響應速度最快、手感最出色的《現代戰(zhàn)爭》多人體驗。
游戲性是《現代戰(zhàn)爭4》多人模式的核心。開發(fā)團隊打造了系列有史以來最流暢的移動系統(tǒng),對玩法與武器機制進行了數百項全新改進與擴展。游戲首發(fā)將包含多張經典且視覺風格鮮明的地圖,覆蓋6v6對戰(zhàn)、Gunfight(槍戰(zhàn)模式)以及大規(guī)模戰(zhàn)場等多種玩法。
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