很多剛踏入提瓦特大陸的旅行者,都會好奇提瓦特七神體系的具體背景和設定是什么,作為整個世界觀的核心框架,七神體系串聯起了七國的劇情、核心戰斗玩法乃至整個提瓦特的命運走向,所有的主線故事幾乎都圍繞這一體系展開,我們結合官方實裝的最新內容,為大家梳理清楚這一體系的來龍去脈。
提瓦特七神體系的正式確立,源于數千年前的魔神戰爭。在遠古時期的提瓦特,大陸上散落著大量擁有元素權能的魔神,彼此之間征戰不休,人類族群在魔神的爭斗中艱難求生。為了建立有序的塵世統治,天空島牽頭開啟了魔神戰爭,邀請所有魔神爭奪七國的統治權,最終僅有七位獲勝的魔神能夠獲得天空島授予的神之心,成為得到認可的“塵世七執政”,也就是我們所說的七神,七神體系由此正式誕生。這場戰爭持續了近千年,無數魔神在戰爭中隕落或是被封印,留下了大量遺跡和傳說散落在提瓦特的各個角落,即便是到了旅行者踏入提瓦特的年代,依然能夠在風龍廢墟、層巖巨淵等區域找到當年魔神戰爭的痕跡,這些細節也讓整個世界觀變得更加立體真實。
七神體系按照風、巖、雷、草、水、火、冰七種元素,對應劃分了提瓦特的七個國家,每個國家的文化風格、執政理念都和對應神的追求高度契合,形成了各不相同的區域特色。第一個國家蒙德,對應的是風元素,風神巴巴托斯是七神中存活最久的原初七神之一。在魔神戰爭時期,蒙德原本被舊魔神迭卡拉庇安統治,人民被禁錮在風墻之中失去自由,巴巴托斯聯合起義的民眾推翻了舊魔神的統治,最終獲得了風神的位置。巴巴托斯的執政理念是“自由”,他認為蒙德的人民應當自己管理自己的生活,因此在建國之后就四處游歷,很少過問蒙德政務,讓蒙德成為了提瓦特最崇尚自由的國家。
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第二個國家璃月,對應的是巖元素,巖神摩拉克斯同樣是原初七神之一,也就是如今退隱的鐘離。魔神戰爭時期,摩拉克斯帶領璃月的人民擊敗了眾多敵對魔神,最終建立了璃月港,他的執政理念是“契約”,認為所有人和神都應當遵守自己定下的約定。三千多年來,摩拉克斯一直執掌璃月的政務,帶領璃月從一個小漁村發展成了提瓦特最繁華的商港,在意識到璃月人民已經能夠獨立治理國家之后,摩拉克斯宣布退隱,將權力交給了璃月七星,完成了從神治到人治的過渡。
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第三個國家稻妻,對應的是雷元素,如今的雷神是巴爾澤布,也就是我們熟悉的雷電將軍。初代雷神是巴爾(真),和巴爾澤布是雙胞胎姐妹,在魔神戰爭中獲勝成為雷神,真在幾百年前的戰亂中隕落,巴爾澤布以影的身份繼任雷神,她的執政理念是“永恒”,因為目睹了太多親友的離去,影想要留住稻妻一切美好的事物,因此推行了鎖國令和狩眼令,想要固定稻妻的發展。在經歷了旅行者帶來的一系列變革之后,影最終改變了自己的理念,接受了“永恒就在不變之中流淌”的真相,帶領稻妻走向了新的發展。
第四個國家須彌,對應的是草元素,如今的草神是納西妲,也就是大家熟悉的小吉祥草王。初代草神是大慈樹王,在魔神戰爭中獲勝成為草神,大慈樹王為了清除世界樹上的禁忌知識,避免整個提瓦特被污染,最終選擇犧牲自己,將自己從世界樹的記憶中抹去,由自己的輪回納西妲繼任草神。納西妲的執政理念是“智慧”,須彌原本由教令院掌權,納西妲被教令院囚禁了五百年,最終在旅行者的幫助下奪回了執政權力,帶領須彌成為了更包容的智慧之國。
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第五個國家楓丹,對應的是水元素,前任水神是芙卡洛斯。為了應對預言中“楓丹被海水淹沒,所有楓丹人都會融化”的災難,芙卡洛斯策劃了一場長達五百年的計劃,她將自己的神格藏在裁決機中,讓化身芙寧娜以人類的身份在楓丹生活了五百年,最終通過自我判決完成了計劃,讓水龍王那維萊特重新獲得了完整的水元素權能,拯救了所有楓丹人。如今芙寧娜以普通人的身份生活在楓丹,那維萊特執掌水元素權能,成為了楓丹實際的守護者。
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第六個國家納塔,對應的是火元素,由火神統治,根據目前官方公布的信息,納塔是由龍和人類共同生活的龍之國,火神的相關設定還會隨著版本更新逐步解鎖,想要了解完整內容的旅行者可以進入游戲親自探索。第七個國家至冬,對應的是冰元素,統治者是冰之女皇,原本冰神也是溫柔的神祇,在經歷了坎瑞亞滅亡的事件之后,冰神對天空島的統治產生了質疑,因此她改變了理念,想要收集所有七顆神之心,積蓄力量對抗天空島,改變提瓦特的命運,至冬的愚人眾組織就是她用來收集神之心的代理人。
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除了起源和各個神的設定之外,七神體系還有幾個核心的設定規則需要理清。首先是神之心,神之心是天空島授予七神的身份憑證,不僅儲存著對應元素的權能,也是七神和天空島連接的象征,不過神之心并不等同于七神的全部力量,即便是失去神之心,七神依然保留著自身強大的元素能力。其次,七神的位置不是一成不變的,隨著時間推移,會出現傳承和更替,從雷神的傳承到草神的更替,再到水神權能的轉移,每一次更替都對應著七國發展的進程,也推動了整個提瓦特主線劇情的發展。第三,七神體系本質上是天空島統治提瓦特塵世的框架,七神需要對天空島負責,而冰神想要打破這一框架,也讓七神體系成為了主線核心沖突的載體,整個游戲的主線最終都會導向對抗天理、揭開提瓦特真相的終極故事。
很多旅行者會問,了解提瓦特七神體系的具體背景和設定是什么,對實際游戲體驗有什么幫助?其實七神體系不僅是世界觀的核心,也和玩法深度綁定。核心戰斗體系就是七元素反應體系,對應七神掌握的七種元素權能,不同元素之間可以觸發擴散、結晶、超導、激化、蒸發、融化等多種反應,玩家可以自由搭配不同元素的角色,開發出各種各樣的陣容玩法,操作手感流暢,搭配空間極大,不管是喜歡探索解謎還是喜歡副本戰斗的玩家,都能找到適合自己的玩法。另外,七位執政大多都開放了可玩角色,每一位七神的人設都非常飽滿,角色機制也經過了精心設計,從鐘離百搭的護盾,到納西妲強力的跨場掛草,再到溫迪高效的聚怪,每一位七神角色都能給玩家帶來非常好的游戲體驗,深受不同階段玩家的喜愛。
不少剛入門的旅行者還會有疑問,七神體系的設定會不會隨著版本更新發生改動?實際上,核心框架一直保持著穩定,所有的改動都是內容填充和劇情推進,不會出現前后矛盾的設定問題,這也得益于開發團隊對世界觀的整體規劃。作為一個持續更新的開放世界游戲,至今依然在不斷推出新的版本內容,更新七神體系的相關信息,隨著納塔和至冬的逐步開放,更多關于七神體系背后的秘密也會逐漸揭開。而且游戲支持全平臺互通,不管是用手機、電腦還是主機,都能體驗完整的內容,超大的無縫開放世界,精致的場景畫風,玩家可以自由探索,隨時挖掘出更多關于七神體系的隱藏細節,長期游玩也不會缺乏新內容。
總的來說,提瓦特七神體系是一個邏輯完整、細節飽滿的世界觀框架,從起源到發展,再到如今的變革,整個體系貫穿了所有的主線劇情,支撐起了提瓦特大陸宏大的世界觀。對于想要深入體驗故事的旅行者來說,理清七神體系的背景設定,能夠幫助你更好的理解劇情中的沖突和人物選擇,獲得更沉浸的探索體驗。目前已經開放了五個國度的內容,剩余兩個國度也會在后續版本中逐步更新,更多關于七神的故事,還需要旅行者親自進入游戲去探索發現。
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