手機屏幕彈出預(yù)約通知的那一刻,我差點以為自己看錯了。閃電十一人,這個讓無數(shù)人追過動畫、玩過掌機的老IP,新作的移動端版本居然真的定檔了。
6月9日,iOS和Android雙平臺同步上線,目前日區(qū)App Store和Google Play已經(jīng)開放預(yù)注冊。開發(fā)由Level-5發(fā)行、Aiming負責(zé)制作,兩家聯(lián)手把這部經(jīng)典足球動畫IP搬回了手機端。
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時間線往回拉一點,官方這次不只是簡單發(fā)了個上線日期。配合發(fā)售消息,他們同步公開了一個叫"日本國家隊2026企劃"的內(nèi)容。這個企劃的核心是一套新繪制的紀念插圖,另外游戲里會加入兩位穿著日本國家隊隊服的角色——圓堂守和鬼道有人。對老粉來說,看到這倆名字應(yīng)該已經(jīng)開始翻截圖了,官方放出的立繪確實是隊服造型,跟以往常見的雷門中學(xué)隊服不太一樣,紀念意味挺濃的。
關(guān)于游戲本身,目前可以確定的幾個硬信息:這是閃電十一人系列的新作移動端游戲,登陸iOS和Android,6月9日日本地區(qū)先行上線,其他地區(qū)的上線計劃暫時沒提。原文里也說明了,這游戲目前還沒有面向西方市場發(fā)布的消息。
說實話,這種"日區(qū)先行、其他地區(qū)后續(xù)待定"的節(jié)奏,閃電十一人老玩家應(yīng)該挺熟了。IP在日本本土的群眾基礎(chǔ)確實夠硬,動畫、游戲、周邊運轉(zhuǎn)了這么多年,移動端新作先在日本跑起來,邏輯上說得通。不過對海外玩家來說,現(xiàn)在能做的就是先觀望,看后續(xù)會不會有全球上線的時間表。
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官方還留了個信息渠道,想看更多首發(fā)細節(jié)和后續(xù)公布的內(nèi)容,可以去看他們的"稻妻大"直播回放和游戲官網(wǎng)。開發(fā)組顯然是把這波宣發(fā)節(jié)奏設(shè)計成了分批放料的模式,6月9日上線之前應(yīng)該還會有幾輪信息公開。
回到玩家視角,閃電十一人這個IP有意思的地方在于,它的受眾跨度挺大。追過TV版的老觀眾現(xiàn)在可能已經(jīng)工作了,但掌機游戲里那些必殺技動畫和角色養(yǎng)成的記憶點,放到今天依然有人念叨。新作能不能在移動端把那種"超次元足球"的爽快感做出來,是個值得關(guān)注的問題。畢竟手機端的操作邏輯跟3DS或Switch不一樣,怎么把必殺技演出、角色搭配和抽卡養(yǎng)成這一整套塞進去,還得不勸退老玩家,挺考驗制作團隊的。
不過至少目前來看,圓堂守和鬼道有人的國家隊造型是戳中情懷點了。6月9日上線之后,日本那邊的玩家反饋應(yīng)該很快就能看到,到底這作是"老IP移動端化的穩(wěn)定發(fā)揮",還是"出乎意料的好活兒",到時候上手就知道了。
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