看到暴雪這波關(guān)于暗黑4第14賽季的新公告,我直接一個(gè)爆肝的手微微顫抖。這游戲在裝備掉落上又要搞事情了,而且這次瞄準(zhǔn)的是那批絕大多數(shù)玩家可能幾百小時(shí)都見不到一個(gè)影子的終極裝備。
在ARPG的世界里,不停刷更強(qiáng)力的裝備就是最核心的驅(qū)動力,暴雪似乎沒打算停下調(diào)整物品系統(tǒng)的腳步。即將到來的新賽季,他們要?jiǎng)拥兜模悄且粚痈卟豢膳实膽?zhàn)利品。
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預(yù)計(jì)6月30號上線的第14賽季,會接檔現(xiàn)在正在進(jìn)行中的“清算賽季”。就和那幫最硬核的刷子哥們期待的一樣,暴雪這次又開了意見征集,不少改動和新增內(nèi)容都會提前放出來讓大家瞧瞧。
老規(guī)矩,這些內(nèi)容會先上暗黑4的PTR公開測試服。給不熟悉這操作的老哥解釋一下,這就是個(gè)測試用的環(huán)境,想嘗鮮的玩家可以提前進(jìn)去逛一圈,然后給官方反饋。下一輪PTR將在6月2號回歸,持續(xù)整整一周。
這次的測試重點(diǎn),只能在暴雪自家的BattleNet啟動器里玩到,核心就是3.1補(bǔ)丁。這個(gè)補(bǔ)丁會和14賽季一起正式推送,也就是說,PTR里的玩家能提前玩到普通大眾賽季開始后才摸得到的內(nèi)容。在官方那篇公布3.1 PTR細(xì)節(jié)的博文里,有一個(gè)改動直接把我的眼球抓住了。暴雪,這家在暗黑4發(fā)售以來已經(jīng)對裝備掉落做過好幾次大調(diào)整的公司,這次把目光轉(zhuǎn)向了一個(gè)多數(shù)玩家壓根兒就沒見過的裝備層級。
我們說的就是“神話物品”,這玩意兒是“暗金裝備”的一個(gè)更高階存在,本身就屬于極度稀有的那一檔。在暗黑4里,目前完全沒有辦法保證自己能拿到一件神話裝備,所以絕大多數(shù)玩家要么是臉好到爆炸偶然掉一件,要么哪怕肝了幾百小時(shí),連它的影子都沒見過。最核心的那批玩家,甚至?xí)榱税岩粋€(gè)神話物品收入囊中,花上好幾個(gè)小時(shí)不停地刷特定BOSS。但這過程懂的都懂,又枯燥又無聊,更別提有多殺時(shí)間了。
但這一次,為了讓這層超級稀有的裝備對更廣泛的玩家群體來說沒那么遙不可及,暴雪搞了個(gè)新花樣:任何一件暗金裝備,都能被升級成“神話暗金”了。說實(shí)在的,開發(fā)者這也算是耍了點(diǎn)小聰明,因?yàn)樗麄儼选吧裨挕边@個(gè)標(biāo)簽,從一個(gè)“稀有度等級”變成了一種“物品品級”。這個(gè)轉(zhuǎn)變,就讓“神話”成了一個(gè)可以被修改的品質(zhì)屬性,也正是這一點(diǎn),才讓玩家很快就能把自己的暗金裝備變神話。這個(gè)改動的重要程度,暴雪自己管它叫“神話暗金3.0”。
從第14賽季開始,任何一件暗金掉落時(shí),都有一定幾率直接天然附帶“神話品質(zhì)”。這也就意味著,神話物品的池子,不再是以前那區(qū)區(qū)十幾件讓玩家刷到肝腸寸斷的指名道姓的裝備了。而且,就算你運(yùn)氣背,一直沒打出天然的神話掉落,也完全不用擔(dān)心。你可以利用赫拉迪姆方塊,把任意一件暗金裝備手動升格為神話版本。
當(dāng)然了,話是這么說,別指望這玩意兒就成了爛大街的白菜。雖然獲取門檻看著是比以前低了不少,但真正想入手一件神話,或者攢夠升級所需的材料,依然要花上一番功夫。為了維持住這些物品的稀有性,說直白點(diǎn),就是別讓游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)崩了,官方給這次升級需要用的全新賽季貨幣,設(shè)定了非常有限的獲取途徑。而且,暴雪還把這件事跟一個(gè)新登場的巢穴領(lǐng)主BOSS的出場理由捆綁在了一起,這BOSS也會跟著新賽季一同亮相。看來,這波操作是想讓普通玩家在無盡的刷刷刷里,也能稍微看到點(diǎn)畢業(yè)的念想。
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