作為《光環》系列的起點,《光環:戰役進化》算是今年微軟第一方的重磅作品。不過根據知名《光環》舅舅Rebs Gaming爆料,本作并不是由光環工作室(原343工作室)開發,而是基本外包。可以說《光環:戰役進化》“很大程度上不算微軟XBOX內部項目”。
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Rebs Gaming稱其從內部人士那里得到消息,光環工作室在《光環:戰役進化》這款新作的開發上更偏向管理監督的職責,而游戲的大部分開發工作都由外包工作室與承包商負責。
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此前就有消息稱“外包專業戶”維塔士旗下子公司Abstraction參與了《光環:戰役進化》的關卡設計與技術設計。同時曾經參與《光環:士官長合集》的Abstraction也參與了本作開發。
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由于原343工作室在《光環》系列上的接連失利,尤其是《光環:無限》的失敗,導致343工作室大量裁員并改名為光環工作室。不過其外包的開發模式已經施行多年,雖然該模式曾引發爭議。但是對于《光環》初代這樣一款十分經典的游戲,相比對重制版大修大改,或許不如穩扎穩打提升游戲表現。光環工作室自身則繼續投入到虛幻5開發《光環》游戲的“Project Foundry”中。
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