每年一到夏季發布會前夕,評級機構就成了游戲圈最猛的"內鬼"。今年中招的是Paradox Interactive——他們還沒官宣的《樂高天際線》(Lego Skylines)被韓國游戲分級委員會直接掛上網了。
這事是Gematsu最先發現的。評級頁面顯示Paradox是發行商,但開發商一欄空白。考慮到《城市:天際線》原開發商Colossal Order去年底才跟Paradox鬧掰,續作后來交給Iceflake Studios接手,現在誰在做這款樂高版外傳,完全是個謎。
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從命名邏輯看,這大概是《城市:天際線》的樂高風格衍生作。玩法上估計會往輕松方向偏——畢竟樂高 City 系列那個調性,擺明了是要讓玩家"玩"城市而不是"算"城市。嚴格模擬愛好者可能要失望,但想找個不那么肝的城建游戲放松一下的人,或許會多一個選擇。
說起來,樂高這幾年在游戲圈確實動作頻繁。從《樂高派對》《樂高探險家》到《樂高地平線大冒險》《樂高堡壘之夜》,再到最近的《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》,IP 授權+積木美學的組合拳就沒停過。現在把觸角伸進模擬經營領域,算是補上了一塊新拼圖。
同一份泄露文件里還提到了《女神異聞錄4:復興》(Persona 4: Revival)。這是Atlus之前官宣過的重制項目,玩家最關心的兩個問題:會不會收錄《女神異聞錄4 黃金版》的追加內容(畢竟P3重制就沒把后續更新全塞進去),以及那只叫小熊(Teddy)的變態熊能不能改改人設。分級信息當然不會回答這些,但至少證明項目還在推進。
按慣例,這些被提前劇透的游戲應該會在6月初的Summer Game Fest等活動上正式亮相。對Paradox來說,這時間點有點微妙——原版《天際線》團隊出走、續作口碑承壓的節骨眼上,推一個畫風全變的樂高外傳,是轉移火力還是開辟新線,到時候看發布會怎么講故事吧。
至于玩家這邊,我的判斷是:別急著激動,也別急著罵。開發商都沒寫明白的游戲,現在下什么結論都太早。等夏天。
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