索尼突然宣布了一個挺有意思的時間點安排:《命運2》完整版要在6月9日加入PS Plus Extra和Premium檔。同一天,Bungie會放出這款游戲的最后一個實時服務內容更新。
這個日期選得有點微妙。一邊是"免費玩"的福利,一邊是"到此為止"的終點。索尼在PlayStation Blog里確認的是《命運2:傳承收藏版(2025)》,包含《終焉之形》資料片。Extra和Premium/Deluxe會員從6月9日起就能下載。
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對于還在觀望的玩家來說,這算是低成本入坑的機會。但老玩家的心情可能復雜得多——畢竟上周Bungie剛扔下那顆炸彈:《命運2》的支持將在下個月正式結束。從2014年那個備受矚目的開場,到現在這個略顯倉促的收尾,這個系列走了快12年。
社區里的討論挺分裂的。有人在算自己這些年氪了多少金、肝了多少小時;有人在擔心Bungie本身的命運,畢竟《Marathon》剛撲街,裁員傳聞又一直在傳。更多人則在問一個根本沒法回答的問題:系列第三部到底還有沒有?
Bungie自己的說法是留有余地的。"近12年來,我們有幸與大家一起探索這個宇宙,"他們在公告里寫,"雖然我們對這款游戲的熱愛從未改變,但很明顯,在《終焉之形》之后,我們共同的虛擬世界,以及這個IP本身,需要超越當前這部作品而存在。"
這段話我讀了幾遍。"超越當前這部作品"可以有很多種理解。是換個形式繼續?是徹底重啟?還是就讓它停留在那里?Bungie沒說死,但也沒給希望。
玩家的反應倒是直接。一個要求索尼批準開發續作的請愿,周末剛破12萬簽名,現在已經超過22萬了。發起人Harley Casto的措辭很典型玩家心態:"各地玩家對全新冒險、新鮮劇情和創新玩法的渴望是顯而易見的。"還加了一句"幫我們把對這個系列的熱愛帶到新高度"。
我理解這種情緒。這個IP的世界觀、美術風格、射擊手感,確實有一批死忠粉放不下。但請愿數字和實際商業決策之間的距離,可能比從地球到旅者的距離還遠。
Bloomberg的消息給這盆冷水加了冰。Jason Schreier的報道說,Bungie接下來會有"重大"裁員,而且系列新作并沒有在積極開發中。他在社交媒體上補了一句解釋:兩年前沒開新項目的鍋,原因是"需要燒掉的錢太多了"。
這個答案挺現實的。做一款全新的系列作品,不是換個引擎、加點新地圖那么簡單。Bungie當年從動視分出來,又被索尼收購,中間經歷了多少次結構調整。《Marathon》的開發顯然分散了資源和注意力,而這款超硬核撤離射擊游戲的市場表現,又讓索尼對Bungie的信心打了折扣。
我查了一下時間線。《終焉之形》是2024年6月發布的,當時被定位為整個二代故事的終結。很多玩家自然覺得,工作室應該在那之前就悄悄啟動下一部了。但看起來,他們選擇了把賭注押在《Marathon》上——這個決策現在回頭看,代價不小。
至于二代本身,Bungie承諾會保持可玩狀態,就像初代至今還能玩一樣。但"可玩"和"活著"是兩回事。沒有新內容、沒有賽季更新、沒有平衡性調整,一個服務型游戲很快就會變成博物館展品。玩家社區會萎縮,匹配時間會拉長,新人入坑的體驗會越來越孤獨。
索尼這次把這部作品放進PS Plus,時機上很難說是巧合。6月9日這個節點,既是最后一更,也是會員免費日。可以理解為給老玩家一個"回坑看完結局"的契機,也可以理解為在內容徹底停更前,再拉一波用戶基數。商業邏輯上都說得通,但情感上有點像是"散場前的最后一波促銷"。
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