Warhammer Skulls 2026展會上,《Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch》的公布算是最大的意外之喜。作為《Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters》的續(xù)作,這作把鏡頭從灰騎士轉(zhuǎn)向了死亡守望——這個能把各個戰(zhàn)團(tuán)星際戰(zhàn)士揉到一塊打外星人的特殊組織。我第一時間聯(lián)系了Complex Games的首席游戲設(shè)計師Peter Schnabl和制作人Iain Stenhouse,挖到了不少關(guān)于實際玩法的細(xì)節(jié)。
為什么換主角?
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IGN開門見山問了換派系的原因。Peter Schnabl的解釋很直接:死亡守望是戰(zhàn)錘40K宇宙里少數(shù)能把不同戰(zhàn)團(tuán)星際戰(zhàn)士湊到一塊的地方。這意味著戰(zhàn)術(shù)層面的單位多樣性,還有他們在戰(zhàn)斗哲學(xué)上的差異——有的戰(zhàn)團(tuán)喜歡正面硬剛,有的偏愛滲透狙擊,這些都能反映到具體單位設(shè)計里。"這是個很特別的機會,我們不想錯過。"
劇情和前作的關(guān)系
故事方面,Peter沒透露太多,但明確說了不是直接續(xù)作——不會接著Daemonhunters的結(jié)局往下講。不過兩作之間確實存在某種聯(lián)系,具體是什么還得等后續(xù)公布。
單位大換血:20多個可玩職業(yè)
這是最讓我意外的部分。Iain Stenhouse確認(rèn):前作的所有單位這作一個都沒保留。全新的死亡守望成員,來自全新的戰(zhàn)團(tuán)。可玩派系有三個:死亡守望、星界軍(Astra Militarum)、審判庭(Inquisition)。
Peter Schnabl補充了一個關(guān)鍵數(shù)字:超過20個可玩職業(yè)。Iain形容這是"一整支龐大的隨員隊伍",玩家可以自由定制小隊配置出戰(zhàn)。
敵人這邊也擴容到了六個派系,獸人和鈦星人確認(rèn)登場。為了應(yīng)對更大的威脅,玩家這邊也有新玩具——著名的黎曼魯斯坦克首次加入,還有星界軍和審判庭的支援單位。
我的看法
Daemonhunters當(dāng)年靠著扎實的戰(zhàn)術(shù)玩法和灰騎士、死亡守衛(wèi)的還原度贏得了不少好評。這次換到死亡守望,制作組明顯想玩更大的——多戰(zhàn)團(tuán)混搭的設(shè)定天然適合搞職業(yè)Build多樣性,20+職業(yè)的配置也比前作豐富得多。不過"完全沒有前作單位"這個決定挺大膽的,老玩家得重新適應(yīng)一套全新體系。
發(fā)售日期和價格還沒公布,但按Complex Games的慣例,這作應(yīng)該還是PC優(yōu)先。等有更多消息我再跟進(jìn)。
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