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是我沒錯(cuò)了(圖/小羅)
這段時(shí)間,我一直沉迷在《豐收牌局》里種田,以及看各類熟悉或不熟悉的主播在《萬物皆可蟹》(Everything is Crab)里進(jìn)化。要問我為什么自己不玩《萬物皆可蟹》,原因自然是“蘋果全家桶受害者”,在開發(fā)者大發(fā)慈悲更新Mac版之前,我只能看別人的視頻望梅止渴。
這兩款游戲有個(gè)共同點(diǎn):都是Rogue游戲。《豐收牌局》是Rogue加卡牌玩法,玩家扮演農(nóng)場(chǎng)主,種一塊3×3的地;種田過程中,作物種子、收割道具和任務(wù)都以卡牌的形式出現(xiàn),還會(huì)輔以增益道具“寶物”。簡(jiǎn)而言之,它的核心思路和“殺戮尖塔”很像,玩家需要構(gòu)筑并優(yōu)化牌組,通過一個(gè)個(gè)關(guān)卡——搶先體驗(yàn)版里,每盤游戲一共是16關(guān)。
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《豐收牌局》的基本玩法就是這樣,很容易上手
《萬物皆可蟹》則有點(diǎn)像“吸血鬼幸存者”加“孢子”。它的標(biāo)題玩了個(gè)科學(xué)梗,原本指的是“許多甲殼類動(dòng)物在演化過程中都獨(dú)立長(zhǎng)成了類似螃蟹的形態(tài)”。到了游戲里,主角起初是一只弱小無助的軟體動(dòng)物,每天要做的就是進(jìn)食,積攢進(jìn)化點(diǎn)數(shù),然后進(jìn)化成更強(qiáng)、更擅長(zhǎng)社交,或是更精于捕食的形態(tài)。每隔一段時(shí)間,Boss就會(huì)出現(xiàn),最終Boss還伴隨著隕石天災(zāi),主角可以視自己的情況選擇打敗它們,或者等它們主動(dòng)撤退。
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開局不久就刷出2級(jí)頰囊,我想都不敢想……
有趣的是,進(jìn)化過程中,主角的形態(tài)會(huì)發(fā)生變化,大多數(shù)情況下都會(huì)變得十分抽象——一不小心,你就成了一個(gè)8只眼睛、6條腿、12塊腹肌、1對(duì)翅膀、1條尾巴,偏偏又是個(gè)萬人迷(魅惑數(shù)值高)的神奇生物!Boss在你面前完全不值一提,“傳說古神”也只能堪堪描述你的一個(gè)側(cè)面。
回到正題,既然是Rogue,不得不提的就是除了思路和技術(shù)之外,最重要的影響因素了,那就是“運(yùn)氣”。畢竟,不論你的思路多清晰,技術(shù)多高超,想要的道具刷不出,想拿的卡牌就是不來,那也只能干瞪眼。而我的運(yùn)氣一直不怎么樣……
等等,這段話怎么這么眼熟?
為了證實(shí)疑惑,我用“Rogue”當(dāng)關(guān)鍵詞,在筆記軟件里來了個(gè)全局搜索。果不其然,去年,我就在玩《小丑牌》時(shí)發(fā)出過相似的感慨——“《小丑牌》的核心是Rogue,而Rogue游戲總免不了遇到‘你等的牌還在多遠(yuǎn)的未來’的尷尬狀況。我就經(jīng)常開局?jǐn)€了資源,也盡量控制了牌型,但最關(guān)鍵的一張牌總是刷不出,不得已只能調(diào)整Build,或是干脆重開。”
人類的本質(zhì)就是復(fù)讀機(jī)!不過有一說一,運(yùn)氣差的人玩Rogue游戲,每次都倒霉得差不多,吐槽和抱怨差不多,也算是合情合理吧。當(dāng)然,要是從另一個(gè)角度看,還有件事十分奇怪:就拿我自己來舉例,越是知道自己運(yùn)氣不行,就越忍不住玩Rogue游戲,這個(gè)玩不通,再找下一個(gè),頗有一種名言里“人從歷史中學(xué)到的唯一教訓(xùn),就是不會(huì)從歷史中學(xué)到任何教訓(xùn)”的味道。也許是Rogue游戲的確好玩,也許是這種“富貴險(xiǎn)中求”的氛圍就是容易吸引人,好在Rogue游戲夠多,找來找去,說不定真能找到一款和我真正合拍的。
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看到現(xiàn)在我還沒解鎖全圖鑒,你就知道我玩Rogue游戲有多艱難了
但話說回來,雖然愛玩Rogue游戲,我卻很少——如果不是工作需要,就幾乎不——玩免費(fèi)加抽卡模式的游戲。原因也相同:這類機(jī)制的特色就在于隨機(jī),而隨機(jī)往往意味著靠運(yùn)氣。只要靠運(yùn)氣和概率,我就不會(huì)在里面投入金錢。畢竟,玩Rogue單機(jī),只花一次錢,在里面怎樣屢敗屢戰(zhàn)、上頭硬刷、捶胸頓足都行;但同樣的錢放進(jìn)抽卡游戲,基本上連個(gè)響也聽不到。二選一,這樣的判斷實(shí)在太簡(jiǎn)單。
經(jīng)過一段時(shí)間的高強(qiáng)度游玩,我覺得《豐收牌局》對(duì)我也不是很友好,“谷農(nóng)”角色卡在了難度3,“菜農(nóng)”倒是打到了難度5,但不論哪個(gè)角色,有些強(qiáng)力作物自從第一次解鎖后,就沒再出現(xiàn)過,重開多少次、怎么刷,都無濟(jì)于事。還有很多時(shí)候,我明明已經(jīng)湊夠了產(chǎn)量,最后一節(jié)氣(回合)卻沒刷出收割卡牌,功虧一簣。
也許,我又該尋找下一款Rouge游戲了?會(huì)是什么呢?
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