軍用無人機拍下的戰場畫面,能被AI轉成士兵可行走的虛擬地形——這不是科幻片,是Virtuix正在干的事。
這家靠游戲跑步機起家的公司,最近密集宣布了三項動作:美國海軍研究生院開始測試它的Omni One系統;美國海軍陸戰隊步兵訓練項目采購了多套設備;還成立了專門委員會盯防務訂單。更早前,它的Virtual Terrain Walk系統已經部署到美國軍事學院、空軍學院和日本橫田基地。
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核心邏輯很簡單:讓士兵在出發前,先用腳"走"一遍任務區域。
技術路徑上,Virtuix用了高斯濺射(Gaussian Splatting)——一種AI驅動的3D重建技術,能把無人機航拍畫面快速轉成可交互的虛擬環境。CEO Jan Goetgeluk今年2月接受Benzinga采訪時說:"任務規劃和演練方面,沒有能跟它比的東西。"
這套系統原本是給游戲玩家設計的。Omni One是臺全向跑步機,人綁著安全繩在上面跑,VR頭顯里的畫面跟著動。現在同樣的硬件,換上了軍裝客戶。
民用市場也沒丟。今年2月,Virtuix加入Meta的"Made for Meta"計劃,Omni One正式支持Quest系列頭顯。此前它只兼容PC VR或捆綁的Pico設備。Goetgeluk當時對Proactive Investors透露,Quest累計銷量約2000萬臺,月活約600萬——這個數字成了Virtuix的新天花板。
財務數據給了擴張底氣。截至2024年12月31日的2026財年第三季度,公司營收300萬美元,同比增長41%。
從游戲到防務,Virtuix的切換不算突兀。全向行走的技術底座不變,變的只是內容源和付費方。游戲玩家買設備自己玩,軍方采購按項目簽合同——后者客單價更高、決策鏈更長,但一旦進入供應商名單,復購相對穩定。
加拿大市場上周也開了。Omni One和Omni One Core兩款產品現在都能向北邊發貨。
VR行業喊了多年"B端突圍",Virtuix算是找到一條具體路徑:用消費級硬件養技術,用防務訂單養利潤。高斯濺射去年才在學術圈火起來,半年內就被他們塞進產品——這個響應速度,可能是小公司對大玩家的唯一優勢。
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