如果要選汽車史上最棒的年份,你會選 muscle car 橫行的年代,還是更偏愛戰前的經典?這個問題沒有標準答案,但有一個年份被不少資深車迷反復提起——2004年。那一年,汽車剛好站在一個微妙的平衡點上:足夠現代,又足夠純粹。
作者認為,汽車產品的"甜蜜點"出現在1970年代石油危機與2008年全球經濟崩潰之間的某個區間。到1980年代中期,車輛已經可靠到可以每天啟動、幾乎免維護的程度,燃油噴射和電腦控制的發動機管理系統成為主流,同時結構又簡單到DIY玩家還能自己動手修理。但進入2010年代后,技術過度集成,輔助系統和駕駛輔助設備抽離了太多駕駛本身的樂趣。
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1980年代雖然誕生了熱血掀背車和渦輪增壓小貨車,但里根時代也充斥著大量乏味的"懲罰盒子",而且車企還沒學會怎么打造精致的內飾。1990年代有幾個年份頗具競爭力,但即便是Radwood文化的忠實擁躉也不得不承認,對玩家來說,2004年前后才是真的好時候。
世紀初是汽車愛好者的樂觀年代。在《Gran Turismo》系列游戲席卷全球之后,那些曾經只有歐洲和日本市場才能見到的性能車型,開始陸續進入其他市場。2004年的車,既有現代汽車的可靠性,又保留了足夠多的機械參與感——轉向有回饋、油門有響應、變速箱聽你指揮。那之后的二十年,汽車變得越來越快,卻也變得越來越像電子產品。這也是為什么,當有人問"最好的汽車年份是哪一年"時,2004年總會出現在對話里。
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